[COLOR="Purple"]Escrita por [/COLOR][COLOR="White"]DarkMedina[/COLOR]
[COLOR="Blue"]Index[/COLOR]
- Introdução [#In]
- O Herói [#OH]
- As Skills [#TS]
- Skill Build [#SB]
- Courier/Wards [#CW]
- Roles [#Ro]
- Early Game Strategy [#EGS]
- Mid Game Strategy [#MGS]
- Late Game Strategy [#LGS]
- Solo Lion Strategy [#SLS]
- Items [#It]
- Drafting [#D]
- Replays [#Re]
- FAQ [#FAQ]
- Conclusão [#C]
[COLOR="Blue"]Introdução[/COLOR][#In]
[COLOR="Purple"]Por que uma guide sobre o Demon Witch?[/COLOR]
Essa guide foi traduzida para o português. A guide original pode ser encontrada no site www.playdota.com, mais precisamente neste link.
Lion é um herói fabuloso. Ele é um dos melhores gankers do DotA, bem versátil e ele pode ficar inlane por muito tempo para supportar bem godlike
[COLOR="Purple"]Informação útil sobre essa guide[/COLOR]
Coisa A / Coisa B significa Coisa A ou Coisa B
Coisa A + Coisa B significa Coisa A e Coisa B
[COLOR="Purple"]Changelog[/COLOR]
[COLOR="Blue"]O Herói [/COLOR][#OH]
[COLOR="Purple"]Playstyle[/COLOR]
Lion pode ser jogado como [COLOR="Red"]Ganker[/COLOR], como [COLOR="Red"]Supporter[/COLOR], como [COLOR="Red"]Roamer[/COLOR] e como um [COLOR="Red"]Solo[/COLOR]. Cada uma dessas roles vai ser explicada na guide.
[COLOR="Purple"]Stats[/COLOR]
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| 
16 [COLOR="Lime"]+[/COLOR] [COLOR=Yellow]1.7[/COLOR] | 15 [COLOR="Lime"]+[/COLOR] [COLOR=Yellow]1.5[/COLOR] | 22 [COLOR="Lime"]+[/COLOR] 3.0
[COLOR="Red"]Stats Avançadas[/COLOR]
- Affiliation: Scourge
- Attack Animation: 0.43 / 0.74
- Damage: 42 - 48
- Casting Animation: 0.3 / 0.51
- Armor: 1.1
- Base Attack Time: 1.7
- Movespeed: 290
- Missile Speed: 900
- Attack Range: 600
- Sight Range: 1800 / 800
[COLOR="Purple"]Pro/Cons[/COLOR]
[COLOR="Red"]Pros[/COLOR]
- Alto dano instantâneo
- Vários disables
- Pode ficar na lane quase que para sempre
- Consegue gankar desde o level 1
- Pode harassar muito bem
- Consegue usar Mana Drain para anular, dentro da lane, heróis que dependem muito de mana1
- MS menor do que a média
- Damage menor do que a média
- Muito frágil
[COLOR="Purple"]Comentários[/COLOR]
Lion não pode permitir que seja focado. Ao contrário, ele é quem deve focar heróis inimigos. Preste atenção no seu posicionamento e use o mapa como sua vantagem.
[COLOR="Blue"]As Skills [/COLOR][#AS]

- Ability Type: Active
- Targeting Type: Point
- Ability Hotkey: E
[COLOR="Purple"]Mechanics[/COLOR]
A onda de tendris (espinhos) viaja a 1600 units por segundo. Como o casting range de Impale é 400 em todos os levels, isso significa que demora 0.25s no máximo para atingir or heróis que estiverem mais longe de você. Considere isso quando for castar Impale ou você acabará vendo o inimigo usar um escape mechanism para se salvar da sua mortífera corrente de disables. Às vezes, Voodoo pode ser provar mais útil para dar disable em heróis que conseguem fugir / castar uma skill antes de ser disablados (como o Exorcism da Krobelus ou Nature's Attendants da Enchantress).
Além disso, as unidades atingidas pelo Impale voam por 0.52 segundo antes de serem stunadas por 0.5s/1.0s/1.5s/2.0s que é mostrado na descrição da skill. Não causa tanto dano assim, o Impale da Nerubian Assassin é bem melhor, mas o Lion tem outros disables.
Impale gasta muita mana (100/120/145/170) e tem 12 segundos de cooldown.
[COLOR="Purple"]Uso[/COLOR]
Quando tem vários inimigos vindo, você pode quer virar e castar Impale. Também é usado para iniciar batalhas menores. Tense se alinhar com os inimigos e clicar no herói mais longe. Assim, provavelmente você vai atingir ele e mais um ou dois inimigos no Impale.
NÃO CANCELE A ANIMAÇÃO DO IMPALE. Isso pode fazer com que ele acabe antes do que deveria, provavelmente fazendo você errar. Seja paciente, ele só demora uma fração de segundo para sair completamente. Pode ser castado de cima para baixo ou de baixo para cima em colinas, para isso você deve clicar no terreno na direção do alvo.
http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=262&pictureid=2419
NA atingido através da colina no range máximo.
http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=262&pictureid=2423
E agora eu atinjo o WL.
Esse tipo de stuns são usados para atrasar algum herói que está chegando na lane / team battle. É bem eficiente, principalmente se é um herói chave como o WL.

- Ability Type: Active
- Targeting Type: Unit
- Ability Hotkey: D
[COLOR="Purple"]Mechanics[/COLOR]
Destrói ilusões instantaneamente. Essa skill é muito útil contra o Morphling por este fator. Se você conseguir usar o Voodoo em um herói, significa que não é uma ilusão, automaticamente.
A skill é castada instantaneamente após o clique (fora os 0.3s de casting time do Lion). Isso previne que heróis inimigos consigam fugir / se preparar castando uma skill de click-cast (Exorcism, Nature's Attendants, Assault Battery).
Casting range de 500, portanto um pouquinho maior do que a do Impale. Mas custa um pouquinho a mais de mana.
Hex também desabilita damage block (vanguard, kraken shell) e evasion. GG PA?
[COLOR="Purple"]Uso[/COLOR]
Seja razoável ao castar. Tenta cancelar skills chanelling, tente dar disable em iniciadores/blinkes/disablers e key heroes. Pense antes de fazer e decida quando e em quem você vai usar Hex. Além disso, a skill é quase instantânea, abuse disso.

- Ability Type: Active
- Targeting Type: Unit
- Ability Hotkey: R
[COLOR="Purple"]Mechanics[/COLOR]
Transfere mana bem como a skill do ladder (PG). Tem 600/650/700/750 de Casting Range e quebra se o inimigo sair da range de 800.
[COLOR="Purple"]Uso[/COLOR]
Use sempre que você estiver seguro para isso e mesmo assim capaz de perseguir inimigos (a não ser que você ainda esteja na lane, neste caso você pode usar MD para harass mesmo) ou escapar por si mesmo. Por exemplo, o inimigo Sven está perseguindo um aliado. Sven tem 350 de mana e usou Storm Bolt 10 segundos atrás. Como o cooldown é 14 segundos, ele pode stunar o seu aliado e matá-lo. Mas você tem MD no level 4, se você usar a skill por 3 segundos no Sven, ele vai ficar apenas com 50 de mana, o que não é suficiente para castar Storm Bolt, salvando o seu aliado. Neste momento, você pode escapar também, ajudar ainda mais o seu aliado para que ele esteja realmente a salvo ou virar e matar o Sven já que ele está sem mana.
Mana Drain pode ser castado logo após o Impale, também pode ser shift-issued, mas não necessariamente. Abuse disto inlane porque assim você tira muita mana dos inimigos e ainda recupera a sua própria. Apenas lembre-se de jogar seguramente.
Também é útil em teambattles para não deixar que heróis com relativamente pouca mana usem suas spells chave, como o ult do Treant ou o ult do Leviathan.
http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=262&pictureid=2420
Impale, então rapidamente use...
http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=262&pictureid=2421
Mana Drain. Perceba que a NA ainda está stunada quando eu uso o MD. Você vai conseguir 2 segundos de MD que um inimigo sozinho não vai conseguir parar. NA escolhe fugir nesse caso porque está sem mana, então...
http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=262&pictureid=2418
MD está quase quebrando nesse screenshot. O alvo está se movendo para fora da range limite de 800 e teve maior parte da sua mana drenada. had most of his mana drained.

- Ability Type: Active
- Targeting Type: Unit
- Ability Hotkey: F
[COLOR="Purple"]Mechanics[/COLOR]
Nuke bem básico. Funciona exatamente como o bom e velho Finger of Death do ladder. Tem um casting time pequeno que pode ser cancelado, mas eu mesmo não faço isso frequentemente. Mais uma vez, pode ser usado através de colinas, bem como Impale, mas com mais range.
Como é uma skill ultimate, ELA ATRAVESSA IMUNIDADE MÁGICA. Mas, como o dano é mágico, NÃO CAUSA NENHUM DANO a alvos magic immune. Escolha inteligentemente o seu alvo e preste atenção a bkb/rage/bladefury.
[COLOR="Purple"]Uso[/COLOR]
Você pode usar a skill em toda situação em que você não tem certeza se vai conseguir matar sem ela, mas mesmo assim tem certeza de que consegue matar com ela.
Pode ser usada rapidamente após Impale, bem como MD, tem uma range bem grande e pode ser usada através de colinas. Tente não fazer overkills com a skill porque ela é sua arma preciosa. Além disso, tente deixar o frag para os carrys.
http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=262&pictureid=2424
Range máxima do Finger of Death. Assista ao replay na seção de replays, eu atingi o casting point 3.5 segundosdepois que o Warlock começou a TP, portanto ele consegue teleportar antes que o dano atinja ele, mas mesmo assim ele morre. Esse era o único jeito de matá-lo nesta situação.
[COLOR="Blue"]Skill Build [/COLOR][#SB]
Você precisa maximizar Impale e Finger of Death assim que possível, o que significa que você vai upar essas skills nos levels 1/3/5/7 e 6/11/16 respectivamente.
Mas, nos levels 2/4/8/9/10/12/13/14, depende. Você pode tanto maximizar MD primeiro, depois Hex, maximizar Hex primeiro e depois MD, maximizar e não upar MD e por aí vai. Vou listar algumas situações que você pode encarar no meio do jogo:
[COLOR="Silver"]
Lista de Heróis contra que você não deve pegar MD:[/COLOR]
[COLOR="Silver"]
Lista de Heróis contra que você deve usar MD bem cuidadosamente:[/COLOR]
[COLOR="Silver"]
Lista de Heróis contra que você deve abusar de usar MD:[/COLOR]
Todos os outros heróis, seja apenas razoável.
Level 1 - [COLOR="Red"]Impale[/COLOR]
Level 2 - [COLOR="RoyalBlue"]Mana Drain[/COLOR] / [COLOR="Lime"]Voodoo[/COLOR]
Level 3 - [COLOR="Red"]Impale[/COLOR]
Level 4 - [COLOR="RoyalBlue"]Mana Drain[/COLOR] / [COLOR="Lime"]Voodoo[/COLOR]
Level 5 - [COLOR="Red"]Impale[/COLOR]
Level 6 - [COLOR="Purple"]Finger of Death[/COLOR]
Level 7 - [COLOR="Red"]Impale[/COLOR]
Level 8 - [COLOR="Lime"]Voodoo[/COLOR]
Level 9 - [COLOR="Lime"]Voodoo[/COLOR]
Level 10 - [COLOR="Lime"]Voodoo[/COLOR] / [COLOR="RoyalBlue"]Mana Drain[/COLOR]
Level 11 - [COLOR="Purple"]Finger of Death[/COLOR]
Level 12 - [COLOR="Lime"]Voodoo[/COLOR] / [COLOR="RoyalBlue"]Mana Drain[/COLOR]
Level 13 - [COLOR="RoyalBlue"]Mana Drain[/COLOR] / [COLOR="Wheat"]Stats[/COLOR]
Level 14 - [COLOR="RoyalBlue"]Mana Drain[/COLOR] / [COLOR="Wheat"]Stats[/COLOR]
Level 15 - [COLOR="Wheat"]Stats[/COLOR]
Level 16 - [COLOR="Purple"]Finger of Death[/COLOR]
Level 17+ - [COLOR="Wheat"]Stats[/COLOR]
[COLOR="Purple"]Maximize MD assim que possível quando:[/COLOR]
- Você está encarando um herói muito dependente de mana na lane.
- Drenar a mana desse hero é mais importante do que disablá-lo..
- Não tem muitos ganks perto de você.
- Você está usando a estratégia turtle ou dando suporte para um carry na lane.
Informação útil (wall of text):
[COLOR="Purple"]MD nos levels 2 e 4, Voodoo nos levels 8 e 9 quando:[/COLOR]
- Voce está encarando um herói muito mana dependente inlane.
- Você está gankando bastante e precisa dar disable em heróis perigosos
[COLOR="Purple"]Max Voodoo ASAP when:[/COLOR]
- Você está encarando um monte de heróis perigosos que conseguem se dar bem sem muita mana
- Heróis que tem magic stick ou bottle / chanelling spells / você está gankando muito
Note que você pode mudar a skill build de acordo com o game. Seja apenas razoável. Se você não acha que não deve pegar MD porque você quase nunca tem a chance de usar já que está gakando muito, então pegue stats nos levels 10 e 12 e em diante. Mas eu devo aconselhá-lo que com pelo menos dois levels de MD você pode parar um pouquinho numa lane para regenerar sua mana e depois ir gankar. Além disso, como mostrado anteriormente, heróis dependentes de mana sofrem muito com MD.
[COLOR="Blue"]Courier/Wards [/COLOR][#CW]
Se você não vai solar, então você deve comprar um desses no começo do jogo.
Wardar constantemente durante o jogo não só irá salvar você e seus aliados de ganks como também irá ajudar a counter-gank e a pegar umas kills a mais, o que pode virar o game a seu favor.
[COLOR="Blue"]Roles [/COLOR][#Ro]
Primeiramente, a discussão do comportamento do Demon Witch em cada uma das roles que ele pode assumir.
[COLOR="Purple"]Ganker[/COLOR]
Você simplesmente ganka. Bom, não tão simples assim, gankar pode ser difícil se o mapa estiver wardado.
Pegue seus disables e vá matar alguns carrys / ajudar os carrys do seu time. Tente perceber onde estão as wards inimigas e esquive delas ou, ainda melhor, de counterward nelas. No level 1, você pode tentar dar FB, depois ir para a sua lane. Se o seu lane partner consegue solar naquela lane, então você pode deixá-la e ir gankar. Tente perceber se ele está se dando bem sem a sua presença integral. Se sim, compre tps/wards/stick/bottle e vá gankar heróis desatentos / chave / carrys.
[COLOR="Purple"]Support[/COLOR]
Nesta situação, o seu lane partner não consegue solar naquela lane porque é simplesmente muito difícil para ele. Se a lane inimiga tem um carry, é bem provável que você vá ter que ficar naquela lane e tentar harassá-lo tanto quanto possível. Você não deve deixar esta lane por nenhuma razão (a não ser que precise realmente ir recuperar-se) porque seu aliado pode ser harassado até a morte enquanto você estiver distante e o carry inimigo estará farmando. Tente matar heróis se possível. Lion não é um herói defensivo, você tem várias spells agressivas, abuse delas. Você pode precisar de MD para essa role. Além disso, deixe o farm para o seu aliado porque você nem vai precisar mesmo.
[COLOR="Purple"]Roamer[/COLOR]
Você vai roam. Pegue os seus disables, vá com outro disabler (e possívelmente outros heróis) e pegue o FB. A diferença entre o Roamer e o Ganker é que se você pode jogar como Roamer é porque o seu lane partner seria um solo natural, portanto capaz de solar sem nenhum problema. Você não vai ficar voltando para a lane a não ser para gankar. Ganke durante o jgoo todo, você não tem nenhuma lane de verdade. Se encarregue de creep pull / checar runas / wardar / counterward.
[COLOR="Purple"]Solo Lion[/COLOR]
Melhor explicado na sessão #SLS.
[COLOR="Blue"]Early Game Strategy [/COLOR][#EGS]
[COLOR="Purple"]Ganker[/COLOR]
Magic Stick é muito útil para um ganker porque te dá regen durante todo o jogo e pode ser melhorado. Você vai se beneficiar muito dele. Compre sempre que você estiver indo para fora de sua lane ou então no começo, se você assim prefere. Você precisa prover o seu time com wards e counter-wards também. Use TPs para gankar e tango/flask/clarity para regenerar. Não foque sempre os heróis com pouco hp. Eles são fáceis de matar, sim, mas maioria deles são supporters e não vão fazer muito mais tarde no jogo. Vá atrás de carries se eles estão desprevinidos e se você puder matá-los. Se não, vá atrás daqueles supporters.
Se os seus inimigos estão por todo o mapa, portanto gankando também, você pode querer wardar próximo às torres (para percever TPs) e áreas do rio para que você não caia em ciladas. Se eles estiverem apensar fazendo turtle nas lanes, warde-as e faça com que eles estejam sempre perto de suas torres, assim você pode ganká-los sem arriscar a sua vida por isso. Lembre-se, a vida de um carry vale o dobro da sua.
[COLOR="Purple"]Support[/COLOR]
Warde defensivamente. Pegue vários consumáveis para que o seu lane partner não precise se preocupar muito com você. Pegue Magic Stick + Upgrade nele se precisar, você vai precisar dele provavelmente.
Priorize a segurança do seu lane partner sempre e deixe o farm para ele. Dê muito harass e denys. Não deixe que os inimigos farmem e faça com que seu lane partner faça isso.
[COLOR="Purple"]Roamer[/COLOR]
Mesma estratégia que o Ganker. Vá gankar com sua lane dupla primeiro, é um pouco mais fácil. Então, tente harass /hero kill nas lanes em que seus aliados tem os maiores problemas para se resolver e consiga um pouco de tempo para fazer SPARTAAA na lane que estiver mais fácil, assim vocês podem capitalizar dos fracos inimigos ali. Derrube torres. Queime carrys. Pegue seu Magic Stick assim que possível, ou seja, na base. Além disso, traga alguns tangos e claritys porque você vai provalmente precisar deles. Bottle é seu amigo. Lembre-se de cuidar dos seus carrys e maltratar o carrys inimigos.
[COLOR="Blue"]Mid Game Strategy [/COLOR][#MGS]
Tente usar o ult num alvo que tem vida suficiente para tankar seu ult e +1 hit, assim o carry capitaliza com a hero kill. Foque carrys / key heroes / alvos desprevenidos. Planeje ganks antes de executá-los. Warde e counterwarde. Faça com que Hex interrompa skills channelling / não permitam que iniimigos matem seus aliados. Apenas não seja o rambo. Fique em um local seguro. Você não deve tankar nada.
[COLOR="Purple"]Ganking etiquete[/COLOR]
A partir daqui, não tem mais nenhuma role no jogo para você, exceto ganker. Gank gank gank.
Impale ou Hex primeiro? Depende. Hex tem 100 de range a mais, mas é single target.
Será que você deve ser o primeiro a dar disable? Depende. Geralmente, o herói com o maior range no disable inicia. Mas, se o target está com pouca vida e o seu carry pode usar o disable para pegar o frag, deixe que ele faça isso, inicie você mesmo.
[COLOR="Purple"]Saving your disables[/COLOR]
Será que o time inimigo tem chanelling spells? Tem algum herói lá que é muito chato no campo de batalha, como ES, SF or Lich? Guarde o seu Hex um pouquinho mais e você pode mudar o progresso da batalha em seu favor. Se você vir um ES antes dele blinkar, você pode conseguir dar Hex nele antes / quando ele blinkar, consequentemente tendo metade da teambattle ganha para o seu time. Lembre-se de focá-lo enquanto ele ainda está disablado. Confie em mim, isso é muito, muito importante. E lembre-se de ficar fora do centro da batalha para não tomar muitos nukes.
[COLOR="Blue"]Late Game Strategy [/COLOR][#LGS]
Comunique-se com o seu time. Perceba quem deve ser tirado da batalha primeiro. Faça ganks. Se acontecer de você matar / assistir na morte de um key hero antes que a teambattle comece, você está muito bem e pode até ganhar o jogo no próximo push.
[COLOR="Red"]Gank -> Kill -> Push -> Win[/COLOR]
Será que eu devo ultar para matar um herói sozinho antes da batalha? Depende. Se for um carry / key hero, então claro! Se for um herói que pode escapar a não quer você use o ult nele, sim. Mas se for só para dar overkill, guarde o ult, mas lembre-se: O cooldown do seu ult no level 3 é 55 segundos, portanto é spamável. Abuse disso. E lembre-se de usar MD para estar sempre full mana, se você tiver upado essa skill.
[COLOR="Blue"]Solo Lion Strategy [/COLOR][#SLS]
É, agora vem o solo. É totalmente diferente quando você sola. Você quer ter as hero kills para comprar mais items e ser mais chato ainda em team battles. Você quer farmar. Lion é um ótimo solo, subestimado na minha opinião.
[COLOR="Purple"]Early Game[/COLOR]
Last hit é muito importante. Lion tem uma goa animação para isso e é capaz de farmar muito e também de não deixar o inimigo farmar. Mana Drain pode ser útil, pense se você vai precisar e se sim, upe essa skill. Dê muito harass, vá atrás das runas se necessário. Lembre-se de pedir que wardem nas proximidades da sua lane assim você não é gankando tanto. Mesmo solando, você ainda é um pouco frágil. No level 6, você pode querer sair da sua lane para matar alguém ou chamar uma gank no mid. Ah é, a sua lane é mid mesmo.
É certo gankar antes do level 6? Sim, desde que não tem nenhum carry contra você na lane ou então ele está recuado enquanto você ganka.
Is it right to gank before level 6? Yes, provided that there's no carry against you in the lane or he's back while you're ganking.
[COLOR="Purple"]Mid Game[/COLOR]
Gank. Gank. Gank. Não pare para famar a não ser que não tenha nenhum herói nas lanes e mesmo assim tome cuidado porque ele podem simplesmente vir atrás de você. Abuse dos seus items, você já deve ter alguns agora. Capitalize de hero kills. Seja o herói de maior level no game, farmando e matando muito. Mate key heroes mesmo antes que eles tenham tempo para castarem as spells.
[COLOR="Purple"]Late Game[/COLOR]
Tome cuidado, o jogo está demorando demais. Continue matado heróis e gankando. Gank e push. Abuse do seu ult. Crie pânico e chaos nas batalhas com seus disables.
[COLOR="Blue"]Items [/COLOR][#It]
[COLOR="Purple"]Useful Items[/COLOR]
Capitalize das spells que os inimigos castam. É obrigatório.
Útil para não deixar que os inimigos peguem runas e também para capitalizar das runas você mesmo.Não é obrigatório.
Alta mobilidade para gankar. Se você está solando, BoT é uma ótima escolha desde que outros heróis do seu time também tiverem esse item.
O melhor item para Lion. Você usa um disable, ativa o item, ordena que os necros ataquem o alvo, usa outro disable, usa mana burn com os necros e ataca mais, volte para si mesmo e finalize com ult se necessário. Lembre-se de atacar também.
É um dos melhores items do jogo, consegue tirar muito mais dano do que Dagon, tem mana burn, feedback, endurance aura e last will. Dê upgrade nele assim que possível.
Além disso, Necronomicom melhora suas stats muito bem.
Funciona se você conseguir pegá-lo no máximo aos 20 minutos. Depois disso, não vale mais à pena. Além disso, você não dá upgrade nele. É um bom item na verdade, você consegue muito burst damage e se torna capaz de matar heróis em uma fração de segundo.
Dagon não tem casting time. Use-o logo após um disable.
Mais tempo de disable. Bem útil se você term heróis no time que conseguem causar muito dano, não só initiators e supports. Tem 800 casting range.
Compre depois de Guinsoo, NÃO ANTES. Tem 600 casting range. O tempo de disable extra pode fazer maravilhas e você pode simplesmente tirar alguém da batalha OU ajudar um aliado a fugir com 2.5 segundos de segurança. Além disso, se você usar esse item na DP um pouco antes dela morrer, o rumo da batalha pode mudar...
Euls te dá a opção de castar seus disables primários duas vezes. Você pode usar Impale, Hex, Guinsoo/Euls, Euls/Guinsoo, Impale, Hex. Muito disable.
Agora que é barato, é um item a ser considerado. Você pode pegá-lo mesmo se não estiver solando. Ele te dá mais dano instantâneo, mais hp e mais mana.
Bom para fazer ciladas e ganks. Também te dá mobilidade, se você precisar. E não é tão caro assim.
Se você pegou BoT, Shiva's vai fazer maravilhas por você porque vai melhorar seu armor e ainda te dar um nuke+slow potente.
Além disso, Shiva's tem uma das builds mais caras, que é Aghanims ou Bloodstone, BoT e Shivas, nesta ordem. É caro, mas funciona que é uma beleza.
[COLOR="Purple"]Situational Items[/COLOR]
Bracers são bem úteis. Mas nem sempre. Na maioria dos casos, você vai ver que não tem slots porque você já vai estar carregando obs wards, sentry wards e TP scroll. São 3 slots já. Além disso, você precisa de Magic Wand e Boots of Speed. Agora já foram 5. Você vai colocar um bracer no seu último e precioso slot? Eu não recomendo, um Point Booster é um pouco mais caro, mas você pode dar um upgrade nele e ele te dá mana para você abusar do seu ult level 3, que precisa de muita mana (650 de mana a cada 55 segundos).
Sim, eles são úteis. Você pode querer comprar um desses quando você está supporting / ganking / roaming e mesmo se você estiver solando e já está bem forte, contanto que seu time precise desses items.
Não é você que deve pegar esse item como Lion, mas ele funciona bem para qualquer herói, então eu estou listando ele aqui. É barato e ajuda você e seu time a gankar. Você pode dar um empurrãozinho para que seus heróis peguem os inimigos ou então trazer os seus inimigos para você bem rápido.
Items para tankar.
[COLOR="Purple"]Rejected items[/COLOR]
Não não não não. Se acontecer de você pegar Guinsoo, Euls, Aghanims e Dagon, então Refresher é útil. Mas em vez de comprar esse item, saia do game porque você não deveria ter todos esses items no Lion. Se você não tiver todos esses items, então não é útil porque você não vai ter mana para ter todo o benefício do item e o seu ult não tem um alto cooldown, então é um item bem ruim.
Esses items não te protegem tanto assim, só gastam o seu gold.
Items de DPS são rejeitados.
[COLOR="Purple"]Item Builds[/COLOR]
[COLOR="Silver"]
General Build
[/COLOR]
[COLOR="Red"]Build para ganking/supporting/roaming aproximadamente cronometradas.[/COLOR]
[COLOR="Red"]- Na base - [/COLOR]
[COLOR="Red"]- 5 min mark -[/COLOR]
[COLOR="Red"]- 10 min mark -[/COLOR]
[COLOR="Red"]- 15 min mark - [/COLOR]
[COLOR="Red"]- Depois - [/COLOR]
[COLOR="Silver"]Solo build[/COLOR]
[COLOR="Red"]Exemplo: Necronomicom + Aghanim's build.[/COLOR]
Guinsoo + Euls and Dagon + Bloodstone seguem a mesma idéia.
[COLOR="Red"]- Na base - [/COLOR]
[COLOR="Red"]- 7 minutes mark -[/COLOR]
[COLOR="Red"]
- 12 minutes mark -[/COLOR]
[COLOR="Red"]- 17 minutes mark - [/COLOR]
[COLOR="Red"]- 25 minutes mark -[/COLOR]
[COLOR="Red"]- Depois - [/COLOR]
[COLOR="Blue"]Drafting [/COLOR][#D]
Lion é um herói muito versátil. Vale um second pick. Você geralmente picka Lion se for fazer um pick ganker ou se você quiser ter um herói em especial para carregar ou gankar junto com o Lion, como o Kunkka ou o Clockwerk ou similares.
Times como o Ks.int e o EG já usaram o Lion até como first pick.
Lion não tem algo realmente para counterá-lo, então você pode abusar dele como pick. Além disso, ele é bom para matar rapidamente, godlike se combinado com Necrolyte.
[COLOR="Purple"]Allies[/COLOR]
[COLOR="Silver"]Podem ir com você para a lane[/COLOR]
[COLOR="Silver"]Podem solar se você deixar a lane[/COLOR]
[COLOR="Silver"]Podem ir gankar e deixar você solando[/COLOR]
[COLOR="Silver"]Podem combar com suas skills[/COLOR]
[COLOR="Purple"]Preste atenção nesses heróis e items[/COLOR]
Eles conseguem desviar das suas spells.
Eles te dão silence. FUUU!
Ele te mata muito facilmente.
Você consegue counterar Enchantress.
[COLOR="Blue"]Replays [/COLOR][#Re]
WarDotA BR IHL - Amazing game - DM as Lion
Esse game foi ótimo. CF de high skill com o pessoal da WarDotA. Eu pego nesse jogo Magic Wand bem cedo, wards, boots, phae e pipe. Ajudou muito para que meu time conseguisse tankar os nukes que voavam na nossa direção. Eu tinha o dinheiro para isso, então eu peguei esse item para ajudar meu time.
Eu pego MD nesse jogo.
[COLOR="Blue"]FAQ [/COLOR][#FAQ]
Citação
Não entendi muito bem...
o único efeito dele é o dano,se não dá dano quando vc usa com alguem com bkb ativado o cd é ativado e o dano nao sai?
É isso mesmo, quando você ulta um cara com bkb, você gasta mana, mostra o efeito do ult, entra no cooldown e não acontece nada com o inimigo.
[COLOR="Blue"]Conclusion [/COLOR][#C]
Lion é um herói fantástico. Um dos melhores gankers do jogo, pode também fazer support, não precisa de muitos items e tem vários disables. Um dos meus favoritos, além disso.
Comentários/Sugestões são bem-vindas.
Obrigado por ler minha guide.
Este post foi editado por DarkMedina: 15/09/09, 08:41 PM
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11/09/09, 07:19 PM