DotA Brasil: Dota AI+: Informações e Principais Dúvidas Resolvidas - DotA Brasil

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Dota AI+: Informações e Principais Dúvidas Resolvidas Última versão: 6.67b Rev2c AI (20/06/10)

#141 Mandapmquepasso... Dusties Dusties   Membro offline   Dusties 

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Postou 01/08/09, 11:59 AM

To querendo tambem pelamor.
Tao de brinks com nois.


D.
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#142   Membro offline   Exalon 

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Postou 01/08/09, 02:02 PM

Ver postDusties, em 01 August 2009 - 11:59 AM, disse:

To querendo tambem pelamor.
Tao de brinks com nois.


D.


O BuffMePlz disse que ia aprimorar essa próxima versão AI e por isso ele poderia demorar.
"Gastei muito dinheiro com bebidas, mulheres e carros. O resto eu desperdicei"
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#143 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 01/08/09, 02:17 PM

O LazyFiend tah demorando mto pra aparecer la no forum e falar do status... falou q tava fazendo ela, mas isso ja tem umas 2 semanas...

Ai tem outro desenvolvedor de AI no forum oficial que tá tentando fazer a adaptação, mas tá MUITO cru ainda o mapa, repleto de bugs e tal.
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#144 dbr-hero_hunter@hotmail.com _Hero-Hunter_   Membro offline   Hero Hunter 

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Postou 02/08/09, 08:22 PM

Esta versão que o LD falou pode ser encontrada neste link: http://dota-allstars...re-alpha-3.html

Porém, os bots são de qualidade ruim, existem chances de Fatal Error e este projeto parece parado.
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#145 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 31/08/09, 02:41 PM

O BMP está próximo de lançar um novo update pra sua AI, que usará a versão 6.61b do Dota, ainda para versão 1.23 do War3.


Enquanto essa versão não sai, recomendo a 6.59 Rev.02 (Incremental Fix 03), que nada mais é uma versão do BMP modificada pelo CIPD com alguns fixes e mudanças mínimas.

Mirrors:
http://www.mediafire...php?ygtydzkyjlf
http://sharebee.com/f2a2b356

Tópico:
http://forums.dota-a...howtopic=290541


Sobre aquele outro desenvolvedor que estava fazendo uma versão para 6.6x+, ele deixou o projeto de lado por enquanto, afirmando que seria besta ter todo o trabalho de portar uma AI sabendo que o BMP está próximo de lançar uma versão devidamente regulada.

Mas que talvez volte a trabalhar em conjunto com algum desenvolvedor de AI, para as próximas versões.

Este post foi editado por Lord Darkness: 31/08/09, 02:43 PM

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#146 dbr-hero_hunter@hotmail.com _Hero-Hunter_   Membro offline   Hero Hunter 

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Postou 03/09/09, 06:37 AM

Saiu o AI+ para a 6.62! Aproveitem :D
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#147 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 03/09/09, 11:47 AM

Aparentemente ela está crashando com algumas skills... quem for testar ela, esteja ciente disso, e se experienciar crashes, favor contribuir tentando identificar algum padrão nos crashes (heróis no jogo, skill ou item utilizada no momento do crash).

Tópico da AI no Dota-allstars.com: http://forums.dota-a...howtopic=296788
Playdota.com: http://www.playdota....6-62-ai-0-21-a/

Este post foi editado por Lord Darkness: 03/09/09, 11:49 AM

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#148 dbr-hero_hunter@hotmail.com _Hero-Hunter_   Membro offline   Hero Hunter 

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Postou 03/09/09, 12:56 PM

Ou então pelo próprio Blog do Buffmeplz: http://buffmeplz.blo...662-ai-021.html
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#149 Mandapmquepasso... Dusties Dusties   Membro offline   Dusties 

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Postou 03/09/09, 06:36 PM

Provavelmente deve ta crashando com skills novas e de heros novos certo ?
Ou pode acontecer com qlqr 1 ? =|


D.
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#150 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 03/09/09, 06:38 PM

É questão de testar, eu tentei fazer crashar com modo WTF e não deu nenhum... testei alguns heróis que antes tavam crashando, e não deu nada. A AI as vezes fica "travada", provavelmente com algum problema de dummy units, que já foi reportado por alguns usuários, mas ainda não experienciei.

Ainda acho a outra AI que postei antes melhor pra jogar, jogar essa nova agora vai ser mais pra testar do que pra ter um desafio.

Ps: tem o bug do Bottle ainda, que foi resolvido na 6.62b, mas no caso só player pode se beneficiar, óbvio.

Este post foi editado por Lord Darkness: 03/09/09, 06:39 PM

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#151   Membro offline   OwninG 

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Postou 07/09/09, 07:52 PM

-Bots being too strong/weak/cheating. They do that.


RILITROS
hsuahsuashuas

~Net Quebra galho xD
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#152 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 17/09/09, 10:01 PM

Bot novo, 6.62b ainda... o cara já tava terminando, qdo saiu a 6.63 :(

http://www.mediafire.com/?mozmmjn0dgm

Citação

http://forums.dota-a...c=296788&st=120

6.62b (v0.211)
==============
-Temporarily removed managed group system to remove critical error bugs until I get a chance to clean up group usage in the AI script
-Rewrote Liquid Fire to prevent conflict with the AI script
-Fixed a bug with Weave
-Fixed a bug with Spirit Bear losing items when the ability is levelled
-Fixed a bug with the game crashing when a human player leaves the game early
-Fixed a bug with Cold Snap not working after the first hit
-Fixed a bug with -ma

1

#153 dbr-hero_hunter@hotmail.com _Hero-Hunter_   Membro offline   Hero Hunter 

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Postou 23/09/09, 10:18 PM

Atualizado para a 6.63b
0

#154 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 23/09/09, 10:26 PM

Pouts tá rapido agora hein :)
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#155   Membro offline   SoulStell 

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Postou 29/09/09, 02:20 PM

Minha versão de warcraf é 1.24 ebaixei o mapa 6.63b_AI_0.212.w3x mas nao roda se alguem tiver uma soluçao agradeço!
0

#156 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 29/09/09, 04:43 PM

Se puder detalhar o erro que dá, e quando ocorre, facilita.

O que pode ser é que sua versão é a 1.24a e não a 1.24b. Por exemplo, a 6.63b, sem ser AI, roda no seu PC sem problemas?

Outra coisa que você pode tentar fazer é renomear o mapa pra algo com menos letras.

Este post foi editado por Lord Darkness: 29/09/09, 05:10 PM

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#157 igorsouza_03@hotmail.com shape.shift hfnq hfnq hfnq hfnq   Membro offline   Shape Shift 

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Postou 02/10/09, 10:07 PM

-fun não funciona nos mapas AI do patch 1.24b?
0

#158 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 02/10/09, 10:14 PM

Não. Quando migrou pro mapa novo (6.62 em diante), varios comandos antigos foram desabilitados, por questão de compatibilidade e portabilidade. É provavel que nas próximas versões voltem esses comandos pouco a pouco.

Este post foi editado por Lord Darkness: 02/10/09, 10:15 PM

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#159 lorddarkness truedark666 truedarkbr http://www.moddb.com/members/darkness   Membro offline   Lord Darkness 

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Postou 14/10/09, 02:54 PM

Citação

Wednesday, October 14, 2009
6.64 AI on the way
Got the script changes from IceFrog today, starting work on this soon.

Just thought you all should know, since I haven't updated in a while. =P


Ou seja, duas noticias boas:

O Icefrog está auxiliando o BMP em acelerar o trabalho de adaptação para versões novas...

... e em breve, teremos a 6.64 AI.
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#160 igorsouza_03@hotmail.com shape.shift hfnq hfnq hfnq hfnq   Membro offline   Shape Shift 

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Postou 21/10/09, 12:38 PM

Valeu. =D
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