Dota AI+: Informações e Principais Dúvidas Resolvidas (Visualiziar tópico original)



Hero Hunter

Postado 19/01/08, 07:36 AM

As versões AIs não são oficiais, são apenas versões para se jogar com/contra o computador. Para baixar a versão original vá para o site: www.getdota.com.


FAQ

P: Como acessar a Fun Tavern? (desabilitada nas versões mais modernas)
R: A Fun Tavern é parte do AI do BuffMePlease que pode ser acessada nos primeiros 15 segundos de jogo digitando -fun.

P: Como escolher o herói feito pelo BuffMePlease?
R: Após digitar -fun nos primeiros 15 segundos de jogo, você deve digitar -tryhero para automaticamente você jogar com o herói.

P: Os bots são muito fodas, como faço para facilitar?
R: Além de colocar os bots no Easy, você deve digitar com o modo desejado o modo -ne e o modo -ng. NG =Normal ai Gold e NE = Normal ai Experience. Por exemplo -apneng.

P: Como faço para escolher os heróis inimigos que eu quero enfrentar?
R: No modo AP, depois do Cooldown dos heróis das Tavernas acabar e aparecer um aviso na tela, se você digitar o comando -pe, você pode escolher os heróis inimigos direto da Taverna. Depois que você escolher os 5 inimigos o -pe acaba e você pode escolher o seu. Agora se você quiser escolher o seu herói antes de terminar de escolher os dos inimigos, você pode digitar o comando -px.

P: Como faço para escolher os heróis aliados que eu quero ter?
R: No modo AP, depois do Cooldown dos heróis das Tavernas acabar e aparecer um aviso na tela, se você digitar o comando -pa, você pode escolher os heróis aliados direto da Taverna. Depois que você escolher os 4 aliados o -pa acaba e você pode escolher o seu. Agora se você quiser escolher o seu herói antes de terminar de escolher os dos aliados, você pode digitar o comando -px.

P: Como faço para controlar os meus bots aliados (como fazê-los voltar para a base ou mudar de lane)?
R: Basta você digitar os comandos: "-oui" (sem aspas) ou simplesmente " " (espaço, sem aspas) que você abre uma caixa cheia de comandos para você dar aos bots.

P: Como faço para meu mapa AI pegar, instalei o Patch 1.23 e ele não aparece mais no jogo?
R: Isto acontece porque este Patch não aceita alguns mapas com nomes grandes. Para resolver o problema você deve achar estes mapas na pasta Maps do Warcraft III e renomeá-los para um nome menor.




Lista das novidades de AI+ para cada versão disponível (as mais recentes estão mais em baixo):


Citação

(Novembro 10 de 2006): Cloud_str lança a versão 6.38b AI+ 1.94. A melhor versão de AI já existente, porém muito antiga.

- Link de download do fórum oficial
- Tópico do Fórum oficial


Citação

(Janeiro 19 de 2008): Depois de uma longa espera lazyfiend finalmente fez seu AI+ para a versão 6.48b.

Quem quiser o link para download tá aqui. É um link do Rapidshare.

Quem quiser o link do tópico do fórum oficial onde ele postou tá aqui.


Citação

(Janeiro 25 de 2008): E agora saiu uma nova versão no fórum oficial, que o membro de lá chamado BuffMePlz transferiu o AI+ da 6.48b para a versão 6.49c. Ele também adicionou algumas coisas também como uma nova Taverna, chamada Fun Tavern que contém o Invoker velho, o Nai'x velho, Gambler e Silencer velho. Para acessar essa taverna digite o modo do jogo -fun

Link de download do Rapidshare aqui

Os bots são de excelente qualidade, parecidíssimos com humanos.


Citação

(Fevereiro 28 de 2008): Novamente BuffMePlz transferiu o AI+ da 6.48b para a versão 6.51. Tem a Fun Tavern também. Pode haver bugs, ainda, mas quando houver uma revisão (correção de bugs), eu mudo o link.

Link para o Tópico do Fórum oficial onde foi postado aqui.

Link de download do fórum oficial aqui.

Link de download do Rapid Share aqui.


Citação

(Junho 09 de 2008): BuffMePlz lança novamente a Ai 6.51, corrigindo bugs e optimizando um pouco, além de adicionar 2 novos heróis à fun tavern. Revision 3.

- Tópico do Fórum oficial
- Download do fórum oficial


Citação

(Julho 26 de 2008): BuffMePlz ataca novamente com o AI+ da 6.53. Na revision 4, muitos bugs foram corrigidos. Aprovado e recomendado. Muitos bugs já foram corrigidos e mais 2 heróis para a Fun Tavern. EDIT: Revision 5, mais bugs corrigidos. EDIT 2: Revision 6 e 7, mais bugs corrigidos.

- Tópico do Fórum Oficial
- Link de Download Media Fire
- Link de Download do Rapidshare


Citação

(11 de agosto de 2008): BuffMePlz atualiza o seu AI+ 1.52 para a versão 6.54b. Ele adicionou mais um herói para a Fun Tavern (God of Wind) e dividiu em duas essas tavernas, uma para heróis refeitos e a outra para heróis extintos.

- Tópico do Fórum Oficial
- Link de Download do Media Fire
- Link de Download do Rapidshare


Citação

(25 de agosto de 2008): BuffMePlz atualiza a versão 6.54b, adicionando 5 heróis às Fun Taverns (Old Pudge, Old Chen e Old Medusa na Remade, Flame Lord e Avatar of Vengeance na Extinct). Além dos heróis "novos", o mapa conta com alguns fixes.

- Tópico do Fórum Oficial
- Download pelo Media Fire


Citação

(11/13 de setembro de 2008): BuffMePlz novamente atualiza a versão 6.54b, adicionando 1 herói para as Fun Taverns, corrigindo os bugs com a Lanaya, adicionando AI para o novo Nai'x e corrigindo o erro da lane top Sentinel de avanço de creeps. Revision 4 On para corrigir bugs.

- Tópico Oficial
- Link do Rapidshare
- Link do Mediafire


Citação

(07 de outubro de 2008): BuffMePlz lança a última versão 6.54b antes de começar os trabalhos com a 6.55. Confiram:

- Tópico Oficial
- Link do Mediafire


Citação

(04 de novembro de 2008): BuffMePlz atualiza a versão do AI+ para a 6.56 finalmente. (07/11/08) Sai a Revision 2, com fixes variados.

- Tópico Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Megauplod
- Link do Rapidshare


Citação

(23 de novembro de 2008): BuffMePlz atualiza a versão do AI+ para a 6.57b, a versão Stable. (28/11/08) Revision 2 com fixes e novo herói na Fun Tavern.

- Tópico Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Megauplod
- Link do Rapidshare


Citação

(09 de janeiro de 2009): BuffMePlz lança a Revision 3 do AI+ da 6.57b. Com o novo fun herói Conjurer.

- Tópico Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Megaupload
- Link do Rapidshare


Citação

(25 de janeiro de 2009): BuffMePlz transporta a versão do AI+ para a 6.58b.

- Tópico Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Megaupload
- Link do Rapidshare


Citação

(27 de janeiro de 2009): BuffMePlz transporta a versão do AI+ para a 6.59.

- Tópico Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Megaupload
- Link do Rapidshare


Citação

(10 de junho de 2009): BuffMePlz corrige alguns bugs da versão 6.59.

- Tópico Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Rapidshare


Citação

(03 de setembro de 2009): BuffMePlz termina os novos códigos para as versões AI e lança a versão 6.62 AI 0.21, com compatibilidade com o Patch 1.24b. São esperados alguns bugs para esta versão.

- Post do Blog Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Megaupload
- Link do Rapidshare


Citação

(17 de setembro de 2009): BuffMePlz corrige alguns bugs com o mapa 6.62b e lança a versão 0.211.

- Post do Blog Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Rapidshare
- Link do Megaupload


Citação

(23 de setembro de 2009): BuffMePlz atualiza o Ai para a versão 6.63b e que agora é chamado de 0.212.

- Post do Blog Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Rapidshare
- Link do Megaupload


Citação

(25 de outubro de 2009): BuffMePlz atualiza o Ai 0.212 para a versão 6.64 e faz alguns fixes, tornando 0.213.

- Post do Blog Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Rapidshare
- Link do Megaupload


Citação

(30 de janeiro de 2010): BuffMePlz atualiza o AI 0.214 para a tão esperada versão 6.66b.

- Post do Blog Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Rapidshare
- Link do Megaupload



Citação

(03 de fevereiro de 2010): BuffMePlz corrige os bugs com Fatal Errors e outras Crashes que podiam acontecer na versão aterior.

- Post do Blog Oficial
- Link do Mediafire
- Link do Rapidshare
- Link do Megaupload



Citação

(07 de junho de 2010): Harreke lança sua primeira versão, continuando o trabalho do BMP. Esperem fatal erros e bugs nesta versão. AI para a versão 6.67b. É necessário o patch 1.24e para jogar esta versão.

- Tópico do Fórum Oficial
- Link do Playdota



Citação

(11 de junho de 2010): Harreke corrige alguns bugs da versão anterior.

- Tópico do Fórum Oficial
- Link do Playdota



Citação

(15 de junho de 2010): Para os mais apressados, um usuário chamado PleaseBugMeNot tem feito correções de bugs na versão do AI do Harreke.

- Post do Fórum Oficial
- Link do Playdota



Citação

( 20 de junho de 2010): Mais uma vez, os usuários PleaseBugMeNot & Phaselock corrigiram diversos bugs na versão 6.67b. Estamos quase sem bugs, porém pode ser que apareça algum por causa da compressão do mapa.

- Post do Fórum Oficial
- Link do Playdota

Ramza

Postado 19/01/08, 09:17 AM

Ate q enfim, vo baixar pra ver como eh

Flamaleon

Postado 19/01/08, 11:31 AM

Já tinha uma 6.48b, essa ai é melhor?

Ramza

Postado 19/01/08, 11:53 AM

naum eh akelas falsificadas q por exemplo os heroi bot fika compranu galinha ate o mapa vira uma granja (risos), nas AI oficiais os bot se aproximam ao maximo de pessoas msm e tem um nivel bem maior do q versoes naum oficiais

EDIT: Testando....

Menphis

Postado 19/01/08, 11:56 AM

Opa, finalmente uma versao mais nova... XD

baixando pra testar...

Flamaleon

Postado 19/01/08, 12:42 PM

Vou passar para um amigo assim que entrar em contato com ele. Porque ele com discadão lá na casa da mãe dele e tadinho, ele não tem nada para fazer.

Já sei, vou mandar um e-mail.

Gugs

Postado 19/01/08, 01:49 PM

Essa com certeza é boa
É do mesmo autor da 6.38b AI plus

Dúvida: será que tem o bug da lanaya?

Full Metal

Postado 19/01/08, 02:24 PM

Vou jogar pra ver.

Hero Hunter

Postado 19/01/08, 03:28 PM

Ver postGustavo, em Jan 19 2008, 02:49 PM, disse:

Dúvida: será que tem o bug da lanaya?

Deve ter sim. O bug só foi corrigido na 6.49c, já que é a 6.48b...

Menphis

Postado 19/01/08, 03:33 PM

Acabei de jogar, muito insano vei...

oO

Lord Darkness

Postado 19/01/08, 08:30 PM

Ah, vim aqui postar isso :-/


Upei na seção de downloads do forum:

http://www.dotabrasi...?...ail&f_id=22

Hero Hunter

Postado 20/01/08, 06:20 PM

Ver postLord Darkness, em Jan 19 2008, 08:30 PM, disse:

Ah, vim aqui postar isso :-/
Upei na seção de downloads do forum:

http://www.dotabrasi...?...ail&f_id=22

Que bom que você upou... Não consegui de jeito nenhum... A seção de downloads implica comigo.


@topic: Muito bom AI, né? Agora tem como você fazer seu inimigo repicar. Pwns.

StRiKeRbR

Postado 20/01/08, 09:01 PM

Tava demorandu, akelas versao AI q os bot sao fazendeiros sao mto zuada..... vira um super pub...
Pra min, Bot qto + humano melhor :D

Menphis

Postado 21/01/08, 01:00 AM

É so aqui, ou de vez em quando da fatal error ou o jogo fecha sozinho quando ta jogando com o AI?

Lord Darkness

Postado 21/01/08, 07:30 AM

Eu joguei 2x com essa AI... na primeira, tive um Fatal em menos de 10 minutos :-/

Na segunda foi de boa... apesar de ter perdido, o jogo foi bem disputado (5x5 é tenso, ainda + quando os aliados bots insistem em feedar).

Sonata

Postado 25/01/08, 05:47 PM

Aleluia irmão , ta ai uma oportunidade dos iniciantes (Quem sera? Ops, eu) aprenderem a joga com novos herois , ja que eu não quero desperdiçar meu tempo aprendendo (e sendo surrado) jogando no GG.

Hero Hunter

Postado 25/01/08, 06:32 PM

Saiu uma nova versão no fórum oficial, que o membro de lá chamado BuffMePlz transferiu o AI+ para a versão 6.49c. Ele também adicionou algumas coisas também como uma nova Taverna, chamada Fun Tavern que contém o Invoker velho e o Nai'x velho...

Link de download do fórum oficial aqui

Link de download do Rapidshare aqui

Menphis

Postado 25/01/08, 07:02 PM

Esse tem os mesmo bugs? Tipo crashar de vez em quando...

Flamaleon

Postado 25/01/08, 07:12 PM

Vou passar a versão para o meu amigo que pediu, voces ajudarem ele \o

OwninG

Postado 28/01/08, 05:52 PM

Baixei vo testar aqui.
Não sabia que se podia fazer AI+ de versões novas ^^

FuckeR

Postado 29/01/08, 08:21 AM

Tipo,essa versao 6.49c AI+ ja saiu faz 1 mes,só que nao havia o dl em alguns forums nem sites,aew fui lah no epicwar faz umas 1 semana e baxei ela,e testei,curti d+,na moral é uma otima versao pra vc treina,eu aconselho a jogarem,mt boa msm...curti d+...tem dias q até eu e uns amigos jogamos ela...rox d+

Eu ja tinha aki,mas vlews pela postagem,e eu n sabia do -FUN,vo joga de kael rox rox XD

Red.DepecheMode

Postado 29/01/08, 11:46 PM

Esse AI ta muito bom, tava precisando treinar com uma versão mais nova mesmo :)

alphazzz

Postado 31/01/08, 07:57 AM

Hummm agora eu comprei meu computador mas ainda nao coloquei internet,, tomara q esses bots sejam bons pra mim treinar pq os passados são muito fraquinhos P( e eu preciso aprender jogar com mais heros,, só jogo com uns 5 kkkkkkk

Hero Hunter

Postado 07/02/08, 07:58 PM

Mais uma vez o BuffMePlz transferiu o AI+ para a versão 6.50. Link do Rapid Share aqui


Bom para treinar o Invoker ^^

Sven

Postado 09/02/08, 01:03 AM

acabei de encontrar um bug nessa versão AI não ta peganu o ult do sven... vc da o ult.. o CD é ativado porem o dano não aumenta.. se alguem puder mandar um e-mail falando sobre o bug agradeço

alphazzz

Postado 09/02/08, 07:48 AM

é eu joguei com o ai plus da 6.48 e realmente nem se compara com os bots antigos,, no insane eu só consigo ganhar se for com os meus preferidos,, como to treinando jogo sempre ar e fica difícil de ganhar kkkk, eles praticamente nao erra last hit e deny P)
Vou baixar o edit ae pra ver até pq na outra versão power treads ainda é com 2 itens

Ramza

Postado 09/02/08, 11:27 AM

Hum 6.50 AI+, legal pra se acostumar a nova dinâmica dos itens e as modificações dos heróis

dsada

Postado 09/02/08, 04:21 PM

Essa 6.50AI ta bugada , as magias do invoker nao pegam (Exorts , Aqua e Wex)

Japeta

Postado 09/02/08, 06:03 PM

q merda hein, só baixei ela pra testar o invoker e não ta funfando T_T

†Chaos†

Postado 10/02/08, 01:42 PM

aff eu doido pra tstar o invoker da esse bug ¬¬' tpw vi um video q o invoker tem uns combos insanos muito imba.
na boua tomara q saia na 6.50b edit: ja saiu =/ e ele ta lah

Hero Hunter

Postado 10/02/08, 06:39 PM

Versão 6.50 AI bugada, acabei de descobrir que foi um fake quem fez ela... vou tirá-la e colocar uma versão superior da 6.49c AI e uma versão 6.50 AI (Dota AI Injector)

FuckeR

Postado 11/02/08, 08:30 AM

A 6.50 quando começa o game,ja aparece uma msg em ingles informando q a versao n é original...tanto ate q n tem os comandos para se usar com os bots,e o pior eles sao horriveis...vo fikar jogando a 6.49 msm,kuando sair a AI+ da 6.50 chapa,eu to vendo todo dia aki,mas axo q vai demora um pokin pra sair =)

Esses AI,da mais graça e diversao do q muitos jogos aew viu...XD



EDIT: Consegui a 6.50 AI+

mt boa msm,mas ainda tem uns bugs,pois o field terrain é = da 6.50,mas as posiçoes dos creeps é = da antiga 6.49,mas os bots sao os msm,''fodas''

Claro que ainda vai sair a versao,mas essa q eu baxei é o sistema original,so com algumas coisas a menos,pra quem kiser ta aew o link,fiz um up no rapidshare: http://rapidshare.co...s_1.52.w3x.html

=)

Editado por: Hero Hunter, plz sem double post.

Hero Hunter

Postado 13/02/08, 12:22 PM

Essa versão ai em cima é bugada, eu já tinha postado. Cheia de bugs, ults do Troll e do Sven não funcionam.... Invoker não funciona, o terreno tá bugado... enfim eu removi o link por isso.

lucas1993

Postado 14/02/08, 07:37 PM

Yeah, era isso que eu vinha dizer, acabei de testar o AI, e os orbs não invocavam, LOL

Falconier

Postado 12/03/08, 07:12 AM

A nova versao Ai tem um probleminha...

Os Bots ainda compram os itens dos antigos recipes, tipo eles tentam fazer a B.F com a Mithril Hammer, ai acabam naum completanto os itens e ficam deixando um monte de itens no chao. E fica dando Fatal Erro de vez em quando.

Fora isso a versao eh massa ^^

Eu so jogo com o AI, jah q tou com problemas pra jogar no GG, num consigo me conectar a ele "/

5x5 eh muito louco =P

aquilesdf

Postado 12/03/08, 07:16 AM

Ver postFalconier, em Mar 12 2008, 07:12 AM, disse:

A nova versao Ai tem um probleminha...

Os Bots ainda compram os itens dos antigos recipes, tipo eles tentam fazer a B.F com a Mithril Hammer, ai acabam naum completanto os itens e ficam deixando um monte de itens no chao. E fica dando Fatal Erro de vez em quando.

Fora isso a versao eh massa ^^

Eu so jogo com o AI, jah q tou com problemas pra jogar no GG, num consigo me conectar a ele "/

5x5 eh muito louco =P

Exato cara. O Nortrom deixou uma Travel na fonte e eu peguei pra mim. xD
Meu magnus de mjollnir e Tarrasque tava rulando geral ai deu fatal. :/

Hero Hunter

Postado 12/03/08, 01:01 PM

Claro que vai ter bugs, por ser uma versão baseada em outra anterior, os AIs vão procurar fazer as coisas que eles faziam antes...

Nunca reparei nesses bugs, mas se surgirem atualizações que corrigirem esses bugs, eu atualizo o tópico.

Esses bugs precisam de ser reportados para o tópico da versão do AI do fórum original, que ai o Buffmeplz pode consertar.

Ramza

Postado 12/03/08, 02:48 PM

E ainda tem outro bug: Vc pode comprar a recipe de orchid malevolence por exemplo sem pagar nada e vendê-la por 800 gold =/

slipa ^.^

Postado 21/04/08, 01:42 AM

oia q bom vo testa ela....

{ tetinha }

Postado 28/04/08, 02:46 PM

ate que fim axei um mapa de dota AI
comecei o jogar dota essa semana!
to me amarrando demais :D

Lord Darkness

Postado 09/06/08, 10:58 PM

Release oficial novo (embora ainda seja pra 6.51)... confiram.

Vo de old SA... Death Ward ftw.

Youkaiz

Postado 09/06/08, 11:34 PM

so ruim pa kct no dota ^^ vo brinca um pko jogando contra AIs
Ja fiz uma AI pra um mapa meu mas ela é.... ruim d+
mtu foda fazer ai que seja boa..

XxjjxX

Postado 24/06/08, 05:55 PM

hh
eu vi no dotaportala versao aiplus da 6.52d
so que não to conseguindo baixar eu clico e não acontece nada
tem como você colocara aqui no topico?

Hero Hunter

Postado 24/06/08, 08:13 PM

Acontece que a maioria dos AIs que aparecem no DotaPortal são Fake Maps. Algum mala faz isso, mas quando você vai ver o mapa não é real.

LardaeroN

Postado 04/07/08, 10:52 AM

nossa eu ja tinha baixado isso no forum original mais eh muito bom, msm no easy os bots sao fodastiscos reagem como um player, compram itens etc..., eh bom pra vc treinar, jogar com heros q nunca tinha ido antes, mt bom recomendo

alguem pode me ensinar a pegar heroes do fun tavern eu fiquei curioso com isso
ja tentei iseedeadpeople -ap e eu num consigo pega alguem pode ajduar?

Lord Darkness

Postado 04/07/08, 12:39 PM

Digite -fun na hora de escolher heróis, e vai abrir uma taverna, em forma de um WISP, no canto inferior direito.

LardaeroN

Postado 04/07/08, 03:41 PM

vlw msm nao sabia disso

OwninG

Postado 04/07/08, 07:38 PM

legal pa testar builds

so isso...

Hero Hunter

Postado 10/07/08, 04:32 PM

Nova versão: 6.53 AI+ Revision 1 quentinha do forno.

XxjjxX

Postado 10/07/08, 04:40 PM

vo baixar pra conferir UHU!

Lord Darkness

Postado 10/07/08, 05:28 PM

Puts! 6.53! Ia ser 6.52c pelo que eu tava acompanhando! Legal, baixando.

Bloo

Postado 10/07/08, 06:07 PM

Lekáu, os bots ficam que nem barata tonta na fase, indo e voltando =(

XxjjxX

Postado 10/07/08, 06:13 PM

é esse mapa, ta com muitos bug e os bot não tão bons
bug na lina e no magnus não podem completar a build \o

HeliaXDemoN

Postado 10/07/08, 06:30 PM

Irei esperar ficar melhor.

daredevinho

Postado 10/07/08, 08:31 PM

Eu joguei uma partida com greedisgood e eles fizeram Travel e ficam indo e voltando, algumas vezes algum creep como as catapultas atacavam eles e eles telestransportavam AEHuaHEuhaEuha -wtf rula também.

XxjjxX

Postado 10/07/08, 08:56 PM

Citação

Eu joguei uma partida com greedisgood e eles fizeram Travel e ficam indo e voltando, algumas vezes algum creep como as catapultas atacavam eles e eles telestransportavam AEHuaHEuhaEuha -wtf rula também.
o pior é que aqui teve uma vez que um bot tinha travel e foi la e compro 6 tp o.o

HeliaXDemoN

Postado 11/07/08, 05:17 PM

Joguei um pouco, é muito massa joga com os heros antigos \o\. Se alguém quiser fazer uma partida fun eu to afim....

OwninG

Postado 11/07/08, 08:54 PM

AI da 53 rapido assim
nossa
deve ta bugadao mesmo ein xD

Narak-Kun

Postado 15/07/08, 10:48 AM

Alguém sabe qual é o comando para x1 que você fica no level 25 e com gold máximo ? ;D
Já ouvi falar que era Unlimited Battle ou algo assim, alguém sabe?

Hero Hunter

Postado 23/07/08, 03:53 PM

Para quem estava esperando correções de bugs, chegou a hora para baixar o AI+ da 6.53. Agora na Revision 4 muitos bugs foram corrigidos e adicionado o Void Demon e o Raider na Fun Tavern.

Também coloquei o AI da 6.38b que estava faltando.

OwninG

Postado 31/07/08, 03:58 PM

quanta reviision
daki a poco ta revision 100
legalzinho o ai

Hero Hunter

Postado 11/08/08, 01:06 PM

Nova versão do AI+, BuffMePlease transferiu o AI para a 6.54b. Vale a pena conferir as mudanças.

Lord Darkness

Postado 25/08/08, 07:12 PM

Mais um update, 6.54b AI revisão 2. Destaque para as em negrito!

Changelog:
=======
-Fixed a bug with AI Morphling using Morph non-stop
-Fixed a bug with Wall of Replica not properly creating hero images for AI Dark Seer
-Fixed the spell graphic for Illusory Orb
-Fixed Battle Hunger bufftip
-Redid Spirit Bear's item-handling script on death
-Implemented a crude fix for AI behaviour at fountain with Empty Bottle, resolving some issues with usage and item purchases
-Updated Inner Vitality to properly work with Fun Tavern heroes
-Rewrote Displace
-Added warning message if player forces AI to pick heroes from Fun Taverns
-Added Old Pudge (5.51) to Fun Tavern (Remade)
-Added Old Chen (5.64) to Fun Tavern (Remade)
-Added Old Medusa (5.84b) to Fun Tavern (Remade)
-Added Flame Lord (5.51) to Fun Tavern (Extinct)
-Added Avatar of Vengeance (6.32b) to Fun Tavern (Extinct)

URIK

Postado 25/08/08, 07:19 PM

Opa, vo testar agora na fun tavern. Depois eu posto o meu imo sobre os heros.

Bloo

Postado 25/08/08, 07:19 PM

FLAME LORD E OLD CHEHN
!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!

(enfatize o flame lord)



antiga mercurial é mto imba hsuieohuiheae

Lord Darkness

Postado 25/08/08, 07:31 PM

Vo atualizar o post inicial pra conter o link, to só upando ele... já já tá lá (aff quantos agúdos).

EDIT: atualizado e adicionado ao post inicial a versão.



EDIT2: ATENÇÃO - Reupei a versão do bot. Quem baixou o 6.54b AI+ 1.52 revision 2 neste tópico, antes deste post, favor baixar novamente, pois a versão estava com problemas.

Tamanho do mapa com problemas: 3,40 MB (3.575.431 bytes)
Tamanho do mapa sem problemas: 3,40 MB (3.575.520 bytes)

(dar clique com botão direito e ir propriedades para conferir, no arquivo do mapa)


Aqui um quote do BuffMePls que justifica o re-up:

Citação

That's my bad, I made a bad upload (picked the wrong map on my map list, I need a better naming system). Re-uploaded, should be working normally now.

Segundo reclamaram lá, a Avatar of Vengeance estava dropando item toda vez que morria.

Não sei dizer se é o único problema... enfim, não custa baixar denovo.



Btw, OLD MEDUSA ftw. Depois quero ver se era tão imba quanto dizem hehe.

Hero Hunter

Postado 26/08/08, 07:31 PM

Imagem
OMG!!! Como o Chen antigo era IMBA... Olha isso!
PS.: Eu sei que Cuirass e Vladmir's juntos é péssimo, ainda mais pra herói Ranged. Mas queria mais aura.

Crítico de 3x com 15% de chances, Purge de 7x, cura de 600 e dano de 300 (não pode ser usado em você) e o Ult que pode ter quantos creeps quiser e pega até 13 creeps de uma vez (não lembro desse valor) na área de 1500 do alvo.


E a Medusa antiga era também fodástica:
-O Purge é de 7x, destrói summons e é skill normal.
-O Split Shot é um pseudo-ult com 4 níveis que só pode ser pego nos leveis 5/9/14/17, dá dano total em até 6 (ou 7, não lembro) unidades.
-E o Mana Shield absorve dano completamente. A cada 2 de dano, 1 de mana. Também dá resistência a algumas magias. Basta alguns itens como: Guinsoo, Orchid, Skadi e Linken's para ficar quase invulnerável.

Djow

Postado 26/08/08, 10:10 PM

Sim Chen e Medusa eram os terrores do meu tempo.

Bons tempos...

Hero Hunter

Postado 11/09/08, 12:00 PM

Mais uma nova revisão (muito boa por sinal), o changelog vem abaixo:

6.54b Rev. 03
=========
-Rewrote Meld, removing an exploit and fixing the crash that occurs when Lanaya attacks a hero while invisible
-AI can pick Lanaya again
-Added an additional check on timing for consumable purchases to prevent a bug with AI bots not completing their builds
-Implemented a skill build and a rough temporary AI for Lifestealer; N'aix AI is nowhere near complete
-Updated all map regions; this fixes the Sentinel creep pathing issue in the top lane
-Removed most instances of preloading from the map to reduce some latency
-Fixed AI Razor not learning Storm Seeker
-Fixed the bug with Earthshaker getting Double Damage when he picks up an Invisibility rune
-Fixed a bug with Phase
-Fixed a bug with Psionic Traps causing mana burn when detonated by AI
-Corrected the number of arrows for Split Shot on Old Gorgon
-Slightly improved Old Gorgon's attack animation
-Phase and Haunt (Avatar of Vengeance) can now be stolen by Old Morphling
-Added Astral Trekker (3.0d) to Fun Tavern (Extinct)
-Added a message if player picks Fun Tavern heroes that can use Aghanim's Scepter
-Added a reminder message if player picks Old Invoker for -oldinvokelist command
-Updated tooltips for Silencer (Old Silencer) and Poison Sting (Old N'aix) to account for new orb effect/buff placer tooltips
-Changed the -ne message to only appear if there are one or more AI bots in the game
-Added a -ng message if there are any AI bots at difficulty Normal or Insane
-Added a temporary warning message about -dm and -mm

Lord Darkness

Postado 11/09/08, 02:22 PM

Tomara que dê pra usar a Lanaya sem crashes :( não aguento mais não poder jogar com ela pra pwnar meus irmãozinhos...

To baixando a versão, ai upo ela no FTP do fórum e edito o post inicial.

Hero Hunter

Postado 13/09/08, 10:36 PM

Revision 4 On para corrigir erros e builds.

LD upa no fórum plz, nâo consigo upar.

XxjjxX

Postado 14/10/08, 05:35 PM

HH atualiza ae ja tem mais revision que a 4
e queria saber se este ai aqui presta se foi o mesmo autor e talz, claro se voce souber se nao tudo bem

Lord Darkness

Postado 14/10/08, 05:42 PM

Já tem a 5 postada faz teeempo :)

XxjjxX

Postado 14/10/08, 05:49 PM

nao baixem esse ai que postei, é horrivel, quer dizer nem é ai -.-, mais um mapa fake

Lord Darkness

Postado 14/10/08, 08:39 PM

Removi o link pra evitar problemas. Nunca recomendo baixar AIs do Dota Portal, é lotado de fakes lá, e também mapas de AI Injector (que são um lixo).

XxjjxX

Postado 14/10/08, 08:47 PM

Tipo ld da onde eu vou baixar entao, sem ser aqui no forum ou no dota portal nao conheço outro lugar para baixar AI's , o forum oficial tem?

Lord Darkness

Postado 14/10/08, 09:04 PM

Leia o tópico, o primeiro post, e veja os links oficiais -_-

+Slaunter!

Postado 16/10/08, 08:22 PM

e muito bom poder guerriar com boot mas pro consequencia eles so sabem fugir...fugir...e fugir... ta certo que eles nao vao ficar la parada enquanto se HP ta descendo mas quando fica na metade do HP o cara corre Oo' Rexxar e dono disso... e tambm hero de INT so sabem transformar agent em galinha pra poder fugir... isso acaba com a reputação do seu Hero =X pelo menos no meu map e assim vamo ver nesse mais recente se mudo as estrategias dos boots...

OwninG

Postado 25/10/08, 01:04 PM

kd o ai 6.56?

Hero Hunter

Postado 25/10/08, 02:46 PM

Segundo BMP, vai demorar no máximo mais 3 semanas (isso ele falou no começo dessa semana).

OwninG

Postado 04/11/08, 01:23 PM

FINALMENTE AE!
56!
vlw ai HH e BuffmePLZ

Lord Darkness

Postado 04/11/08, 01:59 PM

Aleluia!

Ontem olhei o fórum oficial e não tinha nova, hoje que não olho tem? :(

Vo baixar e ai upo no fórum.

OwninG

Postado 04/11/08, 03:15 PM

Deu fatal error aqui!
tomara que arrume na revision
foi

eu de winrunner contra bot de anti mage

usei a 3 skill, dai eu cliquei no SHIFT pa usa guinsoo e ult ao mesmo tempo
saiu o guinsoo e comeco o ult e fecho no fatal error...

Piorcraft

Postado 04/11/08, 03:28 PM

Deu erro aki tb, pena...

Hero Hunter

Postado 04/11/08, 03:31 PM

Aqui também deu Fatal Error quando eu tava jogando de Alleria.

XxjjxX

Postado 04/11/08, 04:01 PM

aqui tambem =/

ShoguN

Postado 04/11/08, 06:04 PM

Sei um site bom pra dota com AI.
www.dotahomer.com
Muito bons....

*HerO*DotA*

Postado 16/11/08, 03:39 PM

vo testa essa versão. agora tp, a versao que eu tenho os bot's sao mt apelões contra pudge/ mirana (é mt mt difícil acerta hook/stun), será que vai ta corrigido isso?

Menphis

Postado 16/11/08, 09:30 PM

Não, apenas use no fog (Y)

Bloo

Postado 16/11/08, 09:39 PM

Nem no fog, só vai acertar se estivar a 100 de range de distancia =-|

BOT MH!!!

Lord Darkness

Postado 04/12/08, 09:32 PM

Uma dica ae pra quem curte os mapas AI...

Nessa ultima versão, tem um herói novo, meio que "secreto", MUITO divertido de se jogar.


Como escolhê-lo:

- digite o -fun após escolher o modo do jogo, para liberar os heróis das fun taverns;
- digite então -tryhero, e esse herói será escolhido.


Não vou dar "spoiler" pra quem não viu ainda, recomendo testarem por si mesmos. Joguei umas 3 partidas seguidas com esse herói, definitivamente é um herói da qual eu nunca enjoaria.

Hero Hunter

Postado 04/12/08, 09:42 PM

Bom, é quase igual o que eu fiz como primeira sugestão (está na minha assinatura). Só que o dele é bem menos elaborado e permite muito mais bugs e abusos. É tão parecido que eu até mudei o ícone e o nome do meu, porque nesse aspecto o dele estava melhor.

Spoiler

2wnD.PunisheR

Postado 16/12/08, 02:07 PM

nessa versao eh q nem na 6.38 ? (ultimo AI q joguei)
q os bots no ap sempre escolhem os mesmo herois, SEMPRE (ogre, sand king, lina, necromancer e pugna)
dpois de 2 partidas ja ficava chato
:T

Lord Darkness

Postado 16/12/08, 02:41 PM

Nossa... bots melhoraram MUITO desde aquela época. Sem contar que era só você digitar -rb que eles escolheriam outros heróis... informação é tudo.

Shiipou

Postado 16/12/08, 10:31 PM

Quanto a esse hero fun secreto, só eu estou tendo problemas em Resetar o ult?

Edit: ja resolvi, eu tava indo -test, pegando level mais alto que os outros e copiando ult antes de eles pegarem... quando se copia o ult de alguem queja tem, fica normal

Tyrannu

Postado 19/12/08, 04:12 PM

O AI+ 6.57b rev. 2 não ta bom, os herois não fazem nada. Joguei com broodmother como aliada contra ezalor e enchantress, bm ficou travada na line de cima, e enc. não usava skill de regeneração e kol era pior ainda o inventário dele tava quase vazio. Alguém conhece uma versão depois da 6.54b rev. 02 (a que eu uso atualmente) que seja boa?

Lord Darkness

Postado 20/12/08, 07:37 PM

Adicionei uma nova versão do mapa no tópico (mais Não-oficial do que as de costume, porém pelo mesmo criador das versões atuais). Quem quiser testar, confira o "Hide" no fim do post, logo abaixo da rev 2.

Grud

Postado 21/12/08, 05:04 PM

Olha eu baixei essa versão não oficial e testei, achei aqueles herois novos muito massa, baixem ai e testem esses herois, alguns são muito legais, Principalmente o marine, baseado no starcraft, assim como o venomancer.

Testem o marine, ele eh muito bom, queria ele no dota de verdade T.T

*Gustavo*

Postado 26/12/08, 07:46 PM

Olá, eu instalei a versão do BuffmePlz, dai digitei -fun de curiosidade
agora todos meus herois ficam em modo fun
nenhum da pra usar as skills originais
alguem teve esse problema?

Lord Darkness

Postado 26/12/08, 10:53 PM

Rapaz, não existe isso isso não. Se puder upar uma screenshot no imageshack.us e postar aqui pra agente avaliar o que está acontecendo fica mais facil. Ou descrever melhor o problema...

*Gustavo*

Postado 26/12/08, 11:33 PM

OK!
Primeiro eu crio o jogo em Jogo Personalizado (G), boto CPU e inicio
dai quanto vou add as skils do Hero não dá,, vejam as screens e compreederam
tirei screens logo no começo
eu não digito nenhum codigo, apenas crio normal
vejam:

Imagem

Imagem

me ajudem aew! Obrigado!
Estou usando o patch 121b com tradução da gamevicio no map DotA Allstars v6.57b AIPlus 1.52 Rev. 02

Lord Darkness

Postado 26/12/08, 11:49 PM

Rapaz, que coisa do outro mundo!

O que posso dizer é que pode ser por conta de usar o patch 1.21b (a versão mais recent é a 1.22), e também o fato de seu Warcraft 3 ser traduzido (não sei ao certo que arquivos são alterados).

Só por curiosidade, antes de você usar o -fun, ficava tudo normal?
Já testou outros heróis?
Já testou o mapa 6.47b sem AI pra ver se tem isso também?

Quando você digita -fun nenhum arquivo é alterado, não vejo muita lógica em ter afetado o mapa ou o jogo posteriormente.


EDIT: olhando pras skills, são skills do invoker. Não tem nada a ver como modo fun. Modo fun só libera as tavernas a mais (no canto inferior direito) com novos heróis e o novo shop de itens imba (também no mesmo lugar)...

*Gustavo*

Postado 26/12/08, 11:58 PM

Antes de uasr o -fun eu só tinha jogado uma vez, e estava normal, até as skils.
Testei outros herois sim.
Testei agora o mapa 6.57b sem AI, e por incrivel que parece está igual o outro.
Axo que o problema deve estar no jogo, estou sem o CD de instalação aqui, amanha cedo eu reinstalo e posto os resultados.
Obrigado Lord Darkness


Citação

EDIT: olhando pras skills, são skills do invoker. Não tem nada a ver como modo fun. Modo fun só libera as tavernas a mais (no canto inferior direito) com novos heróis e o novo shop de itens imba (também no mesmo lugar)...


Quer dizer que aquelas skills da screen estão "doidas", ou não são dakele herói?
Vlw amnha volto, Obrigado!

Lord Darkness

Postado 27/12/08, 01:16 AM

As skills que estavam no herói são do herói Invoker. Por isso falei que não acredito que o -fun que faz aquilo... foi alguma coisa que aconteceu no seu Warcraft 3, possivelmente.

Também recomendo instalar a versão 1.22 quando for reinstalar o jogo, já que é a versão mais recente do Warcraft 3.

*Gustavo*

Postado 29/12/08, 01:03 PM

Eu desinstalei tudo, limpei o resgistro, e instalei assim
ROC
TFT
Patch 121bTFT
Tradução ROC
Tradução TFT
mapas e PRONTO ficou normal
Obrigado L. DArkness!

NoGame

Postado 08/01/09, 07:23 PM

Esse negócio de Tradução funfa que eu acabei de testar!

E atualize seu WC3TFT pra 1.22a Gustavo, se quiser depois jogar na B.Net/Euro/Garena não vai ter problemas!

.Pato

Postado 09/01/09, 03:23 PM

Não achei para baixar se alguem pudesse me dar mais informaçoes de onde baixar me avisem
Brigadão!

mago0

Postado 09/01/09, 07:21 PM

Vlw hunter...

Bom pra treinar com heros desconhecidos sem acabar com o game dos outros...

Ekyidag

Postado 16/01/09, 04:35 AM

Sempre que quero AI's eu procuro no epicwar(www.epicwar.com/maps) e quase sempre acho.

PS: Por que o AI aliado sempre feeda? =(

Hero Hunter

Postado 25/01/09, 05:56 PM

Nova versão do AI+ para a 6.58b! Aproveitem.

BIOs-S

Postado 25/01/09, 07:17 PM

Tava esperando, valeu. :)

Hero Hunter

Postado 27/01/09, 09:23 AM

Nova versão do AI+ para a 6.59, aproveitem.

aquilesdf

Postado 27/01/09, 09:53 AM

noffa, mais já? o.o

PandionK

Postado 27/01/09, 10:55 AM

Tipo, porque que os bots inimigos no Insane fazem tudo certinho e meus allys feedam os outros? Eles são muito loucos, disparam na frente sozinhos... =x
Bem, de qualquer forma, muitíssimo obrigado Hero Hunter... ;D

ExaThor

Postado 27/01/09, 05:29 PM

acho q isso eh um bug (acho) ._.

acho q na revision 2

o BuffMePLZ.

ja tera arrumado.

tava esperando o 6.58b AI+ lancar.

qd vim ver ake, ja tem eh o 6.59 Oo.

o buff me plz nao deixo passa =]

TheGreaT

Postado 27/01/09, 05:44 PM

É que se você for olhas no fórum do DotA você axa as versões AI's , agora no site demora um pouco pra atualizar cmo a versão AI.

aquilesdf

Postado 29/01/09, 07:25 PM

Foda que não dá -cm nessa versão.
Ia ser legal, concordam?

BIOs-S

Postado 09/02/09, 12:38 PM

Ver postKilix, em Jan 29 2009, 07:25 PM, disse:

Foda que não dá -cm nessa versão.
Ia ser legal, concordam?


Nao muito, pq as escolhas dos bots iriam ser aleatórias, a nao ser que o criado fizesse algo para limitar apenas os herois usaveis em cfs para os bans/picks, mas nao sei como funciona isso.

Agora uma dúvida, tem como eu solar num jogo 5x5, por exemplo? Uma vez eu consegui solar mid com zeus, mas acho que foi cagada mesmo, rs.

Alan Moreira

Postado 09/02/09, 12:51 PM

Gostei Mas acho que os bot sao lucos e ganhao xp muinto rapido nao era um last nen deny ...

Lucas__

Postado 09/02/09, 03:36 PM

Duvida de noob por favor não se irrite. Onde eu coloco o arquivo biaxado e onde eu vou para jogar.

Obrigado

Iriki

Postado 09/02/09, 04:12 PM

Ver postLucas__, em Feb 9 2009, 03:36 PM, disse:

Duvida de noob por favor não se irrite. Onde eu coloco o arquivo biaxado e onde eu vou para jogar.

Obrigado

http://www.getdota.com/install_guide

TixXxiT

Postado 09/02/09, 04:29 PM

Rapidinho, aproveitando esse tópico, em que site eu procuro as novas versões de DotA AI+?

Já que aqui no fórum é um pouco atrasado segundo eu li anteriormente.

Lord Darkness

Postado 09/02/09, 04:39 PM

O fórum não é atrasado não... o que é atrasado em geral é a produção da AI. Estamos sempre atualizando com a última AI, SEMPRE. Que é o caso agora, também.

Enfim... fórum oficial, seção de AI's:
http://forums.dota-a...p?showforum=499

Blog do adaptador das AI's mais atuais:
http://buffmeplz.blogspot.com/

Já digo que é desnecessário ficar de olho lá, pois sempre nos atualizamos conforme estes locais.

Lucas__

Postado 10/02/09, 02:29 AM

qual é o comando mesmo pra que as AI fiquem mas facies de se vencerem e como faço pra que todos heros fiquem disponiveis?

Hero Hunter

Postado 10/02/09, 05:39 AM

Se você pudesse olhar o mini-FAQ lá no primeiro post desse tópico antes de perguntar...

BIOs-S

Postado 10/02/09, 01:41 PM

Desculpem repetir a pergunta, mas acho que ngm viu. Tem como solar no Dota AI+ em jogos x4 ou x5?

Lord Darkness

Postado 10/02/09, 01:47 PM

Tem como dar ordem pra AIs trocarem de Lane, mas faz tempo que não testo. Quando tentava, achava os AIs muito teimosos, e acabava não dando certo :( hj em dia n sei se melhoraram isso.

BIOs-S

Postado 10/02/09, 02:18 PM

Uma vez eu consegui solar com zeus, mas eu nem fiz nada para eles irem para as outras lanes...

Hero Hunter

Postado 10/02/09, 08:49 PM

Sim, tem como e é muito fácil. Também vou adicionar ao FAQ essa pergunta.

BIOs-S

Postado 10/02/09, 09:15 PM

Po, valeu aí cara. Vai ajudar bastante.

TixXxiT

Postado 10/02/09, 09:19 PM

Pow vai ajudar muito mesmo Hero Hunter!! =]

Valew ai Lord agora sei onde pegar os AI sem precisar por acaso achar em algum post =]

GustavoADT

Postado 28/05/09, 12:29 PM

Caras, eu jogava esse mapa numa versão "não-instalada" do Warcraft (que ainda existe), agora que instalei o jogo ele não encontra o mapa, não permitindo que eu selecione ele pra jogar, o que pode ser?

Valeu!

Hero Hunter

Postado 28/05/09, 09:42 PM

Tente renomear o mapa AI para um nome menor. Isso se deve ao patch 1.23.

vineu

Postado 12/06/09, 01:43 AM

Opa! eu queria saber se alguém tem alguma informação sobre quando irá sair o mapa 6.60 AI+ ou se ja saiu?
o download do mesmo, eu faço no getdota ?

PS: eu gosto de jogar o AI as vezes pois minha internet é 3G e as vezes da umas ratiadas.

Desde ja, Obrigado!

GustavoADT

Postado 12/06/09, 01:31 PM

Valeu hunter! =)

Kejo xD

Postado 19/06/09, 01:40 PM

AI é foda, sempre joguei com ai e num deu problema, só as vezes quando os aliados insistem em morrer pra os creeps xD

Baratitas

Postado 23/06/09, 05:47 PM

Tbm estou esperando pela versão 6.60 dos AI's

Pq eh complicado, em casa: contra bot 6.59... Em lan ou em pub: 6.60... Ateh se achar pra fzer os itens... =(

Favor mandem-me PM (se possivel...)

SolledaNET

Postado 05/07/09, 01:04 PM

Usei muito mapa AI para aprender a ter lane control
Tinha uns comandos ae que eu não sabia, tópico bem explicado :P
To esperando o 6.60 pra quando a net cai, treinar um pouquinho

Shinzo Hattori

Postado 07/07/09, 03:11 PM

estou inciando e baixei a última versão vlw HH!!!

Macabro

Postado 01/08/09, 11:14 AM

Ninguém tem uma previsão pra sair a 6.60 não???

Tá demorando muito.

Dusties

Postado 01/08/09, 11:59 AM

To querendo tambem pelamor.
Tao de brinks com nois.


D.

Exalon

Postado 01/08/09, 02:02 PM

Ver postDusties, em 01 August 2009 - 11:59 AM, disse:

To querendo tambem pelamor.
Tao de brinks com nois.


D.


O BuffMePlz disse que ia aprimorar essa próxima versão AI e por isso ele poderia demorar.

Lord Darkness

Postado 01/08/09, 02:17 PM

O LazyFiend tah demorando mto pra aparecer la no forum e falar do status... falou q tava fazendo ela, mas isso ja tem umas 2 semanas...

Ai tem outro desenvolvedor de AI no forum oficial que tá tentando fazer a adaptação, mas tá MUITO cru ainda o mapa, repleto de bugs e tal.

Hero Hunter

Postado 02/08/09, 08:22 PM

Esta versão que o LD falou pode ser encontrada neste link: http://dota-allstars...re-alpha-3.html

Porém, os bots são de qualidade ruim, existem chances de Fatal Error e este projeto parece parado.

Lord Darkness

Postado 31/08/09, 02:41 PM

O BMP está próximo de lançar um novo update pra sua AI, que usará a versão 6.61b do Dota, ainda para versão 1.23 do War3.


Enquanto essa versão não sai, recomendo a 6.59 Rev.02 (Incremental Fix 03), que nada mais é uma versão do BMP modificada pelo CIPD com alguns fixes e mudanças mínimas.

Mirrors:
http://www.mediafire...php?ygtydzkyjlf
http://sharebee.com/f2a2b356

Tópico:
http://forums.dota-a...howtopic=290541


Sobre aquele outro desenvolvedor que estava fazendo uma versão para 6.6x+, ele deixou o projeto de lado por enquanto, afirmando que seria besta ter todo o trabalho de portar uma AI sabendo que o BMP está próximo de lançar uma versão devidamente regulada.

Mas que talvez volte a trabalhar em conjunto com algum desenvolvedor de AI, para as próximas versões.

Hero Hunter

Postado 03/09/09, 06:37 AM

Saiu o AI+ para a 6.62! Aproveitem :D

Lord Darkness

Postado 03/09/09, 11:47 AM

Aparentemente ela está crashando com algumas skills... quem for testar ela, esteja ciente disso, e se experienciar crashes, favor contribuir tentando identificar algum padrão nos crashes (heróis no jogo, skill ou item utilizada no momento do crash).

Tópico da AI no Dota-allstars.com: http://forums.dota-a...howtopic=296788
Playdota.com: http://www.playdota....6-62-ai-0-21-a/

Hero Hunter

Postado 03/09/09, 12:56 PM

Ou então pelo próprio Blog do Buffmeplz: http://buffmeplz.blo...662-ai-021.html

Dusties

Postado 03/09/09, 06:36 PM

Provavelmente deve ta crashando com skills novas e de heros novos certo ?
Ou pode acontecer com qlqr 1 ? =|


D.

Lord Darkness

Postado 03/09/09, 06:38 PM

É questão de testar, eu tentei fazer crashar com modo WTF e não deu nenhum... testei alguns heróis que antes tavam crashando, e não deu nada. A AI as vezes fica "travada", provavelmente com algum problema de dummy units, que já foi reportado por alguns usuários, mas ainda não experienciei.

Ainda acho a outra AI que postei antes melhor pra jogar, jogar essa nova agora vai ser mais pra testar do que pra ter um desafio.

Ps: tem o bug do Bottle ainda, que foi resolvido na 6.62b, mas no caso só player pode se beneficiar, óbvio.

OwninG

Postado 07/09/09, 07:52 PM

-Bots being too strong/weak/cheating. They do that.


RILITROS
hsuahsuashuas

Lord Darkness

Postado 17/09/09, 10:01 PM

Bot novo, 6.62b ainda... o cara já tava terminando, qdo saiu a 6.63 :(

http://www.mediafire.com/?mozmmjn0dgm

Citação

http://forums.dota-a...c=296788&st=120

6.62b (v0.211)
==============
-Temporarily removed managed group system to remove critical error bugs until I get a chance to clean up group usage in the AI script
-Rewrote Liquid Fire to prevent conflict with the AI script
-Fixed a bug with Weave
-Fixed a bug with Spirit Bear losing items when the ability is levelled
-Fixed a bug with the game crashing when a human player leaves the game early
-Fixed a bug with Cold Snap not working after the first hit
-Fixed a bug with -ma

Hero Hunter

Postado 23/09/09, 10:18 PM

Atualizado para a 6.63b

Lord Darkness

Postado 23/09/09, 10:26 PM

Pouts tá rapido agora hein :)

SoulStell

Postado 29/09/09, 02:20 PM

Minha versão de warcraf é 1.24 ebaixei o mapa 6.63b_AI_0.212.w3x mas nao roda se alguem tiver uma soluçao agradeço!

Lord Darkness

Postado 29/09/09, 04:43 PM

Se puder detalhar o erro que dá, e quando ocorre, facilita.

O que pode ser é que sua versão é a 1.24a e não a 1.24b. Por exemplo, a 6.63b, sem ser AI, roda no seu PC sem problemas?

Outra coisa que você pode tentar fazer é renomear o mapa pra algo com menos letras.

Shape Shift

Postado 02/10/09, 10:07 PM

-fun não funciona nos mapas AI do patch 1.24b?

Lord Darkness

Postado 02/10/09, 10:14 PM

Não. Quando migrou pro mapa novo (6.62 em diante), varios comandos antigos foram desabilitados, por questão de compatibilidade e portabilidade. É provavel que nas próximas versões voltem esses comandos pouco a pouco.

Lord Darkness

Postado 14/10/09, 02:54 PM

Citação

Wednesday, October 14, 2009
6.64 AI on the way
Got the script changes from IceFrog today, starting work on this soon.

Just thought you all should know, since I haven't updated in a while. =P


Ou seja, duas noticias boas:

O Icefrog está auxiliando o BMP em acelerar o trabalho de adaptação para versões novas...

... e em breve, teremos a 6.64 AI.

Shape Shift

Postado 21/10/09, 12:38 PM

Valeu. =D

Hero Hunter

Postado 06/01/10, 08:24 PM

Só para falar: a nova versão segundo o BuffMePlz sai no final deste mês. Ainda teremos longos 15 dias pela frente.

Hero Hunter

Postado 30/01/10, 08:48 AM

UP! Atualizado para a versão 6.66b

axll

Postado 30/01/10, 05:33 PM

No AI do buffmeplease da para você ir direto pro lvl25 por exemplo? Queria testar umas builds e talz

Gastraphetes

Postado 30/01/10, 06:15 PM

Ver postaxll, em 30 January 2010 - 06:33 PM, disse:

No AI do buffmeplease da para você ir direto pro lvl25 por exemplo? Queria testar umas builds e talz

Sim, pode.... Dê -test antes do -ap e você ganha vários comandos, tipo -lvlup 25, -gold 999999.......

axll

Postado 30/01/10, 06:31 PM

Ver postGastraphetes, em 30 January 2010 - 07:15 PM, disse:

Sim, pode.... Dê -test antes do -ap e você ganha vários comandos, tipo -lvlup 25, -gold 999999.......

vlw hehe positivado. Agora outra duvida, tem algum jeito deu controlar meu inimigo e tal? Tpo faze ele fika parado para eu treinar os combos de invoker e talz (ver qt hitam).

Ten.Blackjack

Postado 01/02/10, 05:29 PM

demorou a versão 6.66b,e n saiu no forum a 6.65ai(pelo menos eu n vi...),eu mesmo peguei ela ontem a umas 11:00,o que eu queria saber é se a 6.65 sai ainda...

Hero Hunter

Postado 01/02/10, 05:41 PM

Ver postTen.Blackjack, em 01 February 2010 - 06:29 PM, disse:

demorou a versão 6.66b,e n saiu no forum a 6.65ai(pelo menos eu n vi...),eu mesmo peguei ela ontem a umas 11:00,o que eu queria saber é se a 6.65 sai ainda...

Claro que não sai...

A versão 6.66b AI possui bugs com o Overpower do Ursa, Familiars do Visage e Pounce do Murloc. Há chances de dar Fatal Error quando você ou o AI usar estas skills. Portanto, já anunciado no blog do BMP, teremos uma versão para corrigir bugs.

Hero Hunter

Postado 03/02/10, 01:00 PM

Recomendo a todos baixarem a nova versão 6.66b para substituírem a antiga, pois causava Fatal Errors.

Kurt

Postado 03/02/10, 01:08 PM

Ver postGastraphetes, em 30 January 2010 - 07:15 PM, disse:

Sim, pode.... Dê -test antes do -ap e você ganha vários comandos, tipo -lvlup 25, -gold 999999.......

Nao precisa ser antes do -ap

-ap
-test
-wtf
-noherolimit
-gold 999999

Paull

Postado 08/02/10, 10:01 AM

Galera...

Fui testar esse novo map AI 6.66b e percebi uns bugs ou sei la oq pode se chamar isso....
Estava mt loko pra ver a makina de Murloc e de Ancient, pra ver os Builds q ela faz e tals... ai colokei 1x1 e colokei o Ancient contra mim...
Qndo fui ver a build dele no early game. Vi isso : 1 pote de hp e um ring regeneration -.-" no x1... onde a makina coloca varios itens e tals...

Ai fui no Mid contra ela pra ver se ela usava os skills certinho ... e fui pra cima... dei first blood no lv 2 vei ... -.-"

e tbm o Visage n controla bem os familiares... e n usa a 2 skill. so usa a primeira skill e a ultima skill mt mal....

Foi oq eu percebi nesse inicio e tals ainda to testando outras coisas... eu uso o patch 1.24B ...

OBS: New Member!

Obg!

Piga

Postado 10/02/10, 07:44 AM

Queria aproveitar o tópico para perguntar se as builds que a maquina faz são boas ou é só besteira?

Tudu bem que a maquina não faz itens situacionais, sempre faz a mesma build, mas queria saber se essa build ai que a mquina faz é boa.

deyversoncm

Postado 12/02/10, 09:10 AM

Comecei a me interessar por AI agora, li o primeiro tópico e tenho umas dúvidas:

Os Bot Gankam? Conrolam Runas? Combam?

quem puder me orientar.

Arthur

Postado 12/02/10, 09:23 AM

Ver postdeyversoncm, em 12 February 2010 - 10:10 AM, disse:

Comecei a me interessar por AI agora, li o primeiro tópico e tenho umas dúvidas:

Os Bot Gankam? Conrolam Runas? Combam?

quem puder me orientar.


Eles não controlam runa a cada dois minutos não. Mas quando eles tão passando pelo rio e tal eles pegam a runa.

Sim, eles gankam. Mas só sendo muito retardado pra não perceber, já que TODOS somem do mini-map por uns 10 segundos antes deles chegarem na sua lane.

O que seria combo? Você diz em picks? o time dos AIs vem no random, então, se for em picks, não.

Hero Hunter

Postado 18/05/10, 08:31 PM

BuffMePlz, acaba de decidir parar com o desenvolvimento de Dota AI. Segundo seu comentário, isso já não o diverte mais e ele não consegue atender à demanda da comunidade. Ele fez realizou um último contato com Killerbee, um cara que desenvolveu alguns AIs para a 6.64 e estamos aguardando respostas.

O comunicado oficial:

Citação

After much thought and consideration, I have decided to no longer continue my work on DotA AI maps. Between my increased work responsibilities, advancing on to the next stage of life, my waning interest in DotA, and the frustration from both dealing with the community's demands and the community having to deal with my absences, I believe it is best for me to let this project go and move on.

It was a fun two years, with updates on almost every version since 6.49 (we're up to 6.66b now, crazy!), but as lazyfiend/RGB said when he left, I find that working on this map is no longer enjoyable to me, and is in fact quite a burden.

I've contacted GoD-Tony (killerbee) about taking over, and if he decides to, I'll try to help him get up to speed as much as possible. If not, I hope whomever takes my place will have as much fun as I did these past two years learning the ins and outs of JASS and the WC3 engine.

My passion has always been with the Fun Taverns, and though I will not continue AI development I may occasionally release some maps on my blog with old heroes and/or original creations, so feel free to visit and leave comments for me here.

Thanks for the fun times guys!


Fontes:
http://www.playdota....hanks-all-fish/
http://buffmeplz.blo...r-all-fish.html

Exalon

Postado 18/05/10, 08:57 PM

Bem, particularmente, não faz diferença nenhuma pra mim se tiver ou não mapas AI bons e atualizados, e tals.

Shiipou

Postado 18/05/10, 08:59 PM

Eu gostava só das tavernas Fun.

Mas, ninguem pode cruxificar ele, deve ser chato ficar fazendo esses mapas =/

M2P

Postado 18/05/10, 09:03 PM

se fosse a um ano atráz estaria fudido ;D
mais agora ta de boa, muda nada -_-

Hatpin

Postado 18/05/10, 09:04 PM

Po, tomara que alguem pegue logo esse projeto pra fazer mapas AI, pq senão vai ter mais maluco que nunca jogo nos pubs da vida.

Poffo

Postado 18/05/10, 09:04 PM

sinceramente heuehue, AI parou de fazer parte da minha vida faz 4 anos e meio mais ou menos heuheue

CvACutia

Postado 18/05/10, 09:27 PM

ele n ganhava nada fazendo os AIs? n axei no texto
fazer por boa vontade é tenso, deve ser mt trabalhoso

Lord Darkness

Postado 18/05/10, 11:13 PM

Ver postCvACutia, em 18 May 2010 - 08:27 PM, disse:

ele n ganhava nada fazendo os AIs? n axei no texto
:fp: adivinha?

Ele mal ganhava um "parabéns", ta certo ele.

É uma pena, tomara que surja outro no lugar. E claro, faz TEMPO que tinha o rumor que o próprio icefrog lançaria AI do Dota, mto cu não ter feito.

Shiipou

Postado 18/05/10, 11:16 PM

Sem querer flamear nem nada, mas capaz do IceFrog ser o proximo.

Ele recebe algo com Dota? (indiretamente... talvez com propagandas nos sites / blogs... seila)
Sem receber é tenso manter um trabalho muito tempo.

Hero Hunter

Postado 19/05/10, 06:39 AM

Segundo uma entrevista passada, IceFrog não recebe nada. Muito menos o BMP recebia.

Pode parecer estranho, mas é a mesma coisa que acontece comigo e a Staff.

Piga

Postado 19/05/10, 08:10 AM

Shit! Olha esses caras abandonando o navio antes de eu entrar nele!!! Tomara que ainda exista DotA daqui a uns 10 anos...

CvACutia

Postado 19/05/10, 12:28 PM

Ver postLord Darkness, em 18 May 2010 - 11:13 PM, disse:

:fp: adivinha?


por isso eu perguntei
tanso

eu dúvido q o ice frog n ganhe nada, já q ele tem q pagar o site e etc

digao94

Postado 19/05/10, 02:18 PM

Porra e agora, quando minha net ta zuada eu vo faze o que??
Pega mina???? Aff para quero joga AI!

Hero Hunter

Postado 19/05/10, 05:41 PM

Ver postCvACutia, em 19 May 2010 - 12:28 PM, disse:

por isso eu perguntei
tanso

eu dúvido q o ice frog n ganhe nada, já q ele tem q pagar o site e etc

Se eu não me engano, o Playdota é feito através de acordos.

CvACutia

Postado 20/05/10, 12:21 AM

Ver postHero Hunter, em 19 May 2010 - 05:41 PM, disse:

Se eu não me engano, o Playdota é feito através de acordos.


o http://www.dota-allstars.com/ é de quem? n intendi até hoje pq mudaram...

Ten.Blackjack

Postado 20/05/10, 12:36 AM

pra quem começou no dota agora isso vai ser FUUUU(se houver algo mesmo),maspra quemtem +ou- um ano de dota nas costas,nem faz diferença.

Lord Darkness

Postado 20/05/10, 12:43 AM

Pra mim faz diferença, eu só jogo Dota com AI até hoje por que acho melhor... e jogo Dota ha uns bons anos.

Djow

Postado 20/05/10, 08:00 AM

Ver postdigao94, em 19 May 2010 - 02:18 PM, disse:

Porra e agora, quando minha net ta zuada eu vo faze o que??
Pega mina???? Aff para quero joga AI!

ahuahhauaauhauha
Ganhou +.

Hero Hunter

Postado 20/05/10, 06:29 PM

Mais novidades, o KillerBee rejeitou o pedido para continuar com os mapas AIs, pois acredita que o DotA não dure mais que um ano. Está totalmente enganado, ao argumentar sobre 3 coisas: "Starcraft 2, HoN e Valve".

Starcraft é outro jogo totalmente diferente, que não substituirá DotA, ou por acaso WoW vai deixar de existir por que surgirá Diablo 3, por exemplo. HoN não tem e nunca terá IceFrog e seu ótimo senso de balanceamento e de desenvolvimento para o jogo. Já com relação à Valve, IceFrog mesmo disse que a Valve irá ajudá-lo com Dota, ele ainda pensa em continuar com o Dota no Warcraft 3 por mais alguns bons anos (como ele disse aqui: http://www.playdota....a-website-news/ e aqui http://www.playdota....51/q-session-3/ ).

A resposta do KillerBee na íntegra:

Citação

Taking this blog in a slightly different direction, I'll write a bit about my thoughts on DotA AI and the retirement of BuffMePlz.

I recently received an email from BMP informing me of his decision, as well as his offer of general guidance to lead my own AI project. My first reaction was "Why didn't I get an email like this sooner?"

I believe that if an AI project had been worked together by a team of people, then it wouldn't have come down to this. It's really too much to take on by one person.

The idea of posting my Pre-Alpha builds of RGB's AI for the newest version at the time was to spark some interest in development in an otherwise dead scene. I knew BMP wasn't interested in wasting his time with people that thought they "could help" but couldn't do anything other than offer another opinion. This was a way of proving that there were certainly people interested in helping, myself and Cipd included

That was almost a year ago when my interest for developing AI was at it's peak, and when I received no response regarding those maps, I moved on to the next idea. This was to create an Open AI for DotA that could be ported to the latest version almost instantly, and Open in the sense that it would be very easy for others to contribute (especially open source).

Even though I completed the code-base for this project, it still needed some real AI to go along with it. This was back in January, and once again with no response or input from the ones I contacted, and the continuation of BMPs' ports of RGBs' maps, I decided that it was a wasted effort.

What I'm getting at here is that it's basically too little too late. I believe DotA for Warcraft 3 is near it's death. With Heroes of Newerth released just days ago, Starcraft 2 coming out this year, and the possibility of IceFrog moving on to Valve, by the time I created a decent AI, DotA would be on a different platform.

I don't see myself working on an AI for DotA now or in the future, and the only way I could see this changing is if some very ambitious developers came forward and teamed up as it should be done.

If you have a comment or question you can leave it in this post and I will reply there as well.

A little side note: I always thought it would be a fun game mode to combine 6v6 DotA with DotA AI. You could even play 12v12 in this scenario! (just for fun of course)


E sobre o que o LD falou:

Ver postLord Darkness, em 20/05/10, 12:43 AM, disse:

Pra mim faz diferença, eu só jogo Dota com AI até hoje por que acho melhor... e jogo Dota ha uns bons anos.

Concordo muito com você. Eu jogo DotA em pubs também, mas depois de duas semanas do lançamento de uma nova versão, nem dá mais vontade de jogar com pessoas (a não ser que um amigo me chame).

Vinil

Postado 20/05/10, 07:33 PM

Gosto muito de jogar com AI, mais até do que pub, agora com 3 amigos é outra coisa.
Só fico puto porque ela atualmente está apelona, porque desvia de todas as flechas de Mirana.
tenso '-'

Arthur

Postado 20/05/10, 07:47 PM

As vezes eu ainda jogo com AI pra passar o tempo. Quando não tem ninguém que eu conheça pra jogar é muito melhor do que ir pubbar com 4 randoms.

A última vez que eu pubbei assim peguei um bloodseeker que saiu de 12 claritys da base e me matou duas vezes com o silence (a primeira eu achei que tinha sido acidental, por isso só dei ck na segunda)...
porra, tem coisa que não dá pra aguentar =|

'Android.

Postado 20/05/10, 08:07 PM

+ feeders nos pubs =/

Arthur

Postado 20/05/10, 08:36 PM

eu nem ligo pra feeders, o problema são os kiters mesmo. nenhuma partida chega a durar mais de 20 minutos.

Vinil

Postado 20/05/10, 09:03 PM

Pois é. Por isso reforço.
Prefiro jogar com a AI.

Bkr

Postado 20/05/10, 09:37 PM

Só consigo jogar AI ou só contra creeps, e esse fdp vem fala q parou??????????????????????? Namoral, tomara que a vida dele seja um inferno daqui pra frente

Flokos

Postado 20/05/10, 10:04 PM

Ver postBkr, em 20/05/10, 10:37 PM, disse:

Só consigo jogar AI ou só contra creeps, e esse fdp vem fala q parou??????????????????????? Namoral, tomara que a vida dele seja um inferno daqui pra frente

O cara não recebia nd pra fazer os mapas...

Eu jogava AI pq era mto melhor do que jogar com randoms kitters.. e tb pq eh mto mais dificil farmar contra os bots.
Agora to sem W3, então nem faz tanta diferença

véio

Postado 20/05/10, 10:47 PM

Eu faria o mesmo, aliás se eu fosse o icefrog e sem ganhar nada ja teria pulado fora do barco a muito tempo.

Cg.Sagaz

Postado 20/05/10, 11:31 PM

Ver postArthur, em 20/05/10, 07:47 PM, disse:

As vezes eu ainda jogo com AI pra passar o tempo. Quando não tem ninguém que eu conheça pra jogar é muito melhor do que ir pubbar com 4 randoms.

A última vez que eu pubbei assim peguei um bloodseeker que saiu de 12 claritys da base e me matou duas vezes com o silence (a primeira eu achei que tinha sido acidental, por isso só dei ck na segunda)...
porra, tem coisa que não dá pra aguentar =|

hiasuhdsiauhdiahdsiuahdiauhdiausdhaiudhad.

e no começo eu pensando: porra, o cara morreu duas vezes pra um bloodseeker com 12 claritys. (achando que era o inimigo)

quanto a esse caso, você pode digitar -disablehelp

Hero Hunter

Postado 27/05/10, 07:39 PM

IceFrog anunciou no dia 25 deste mês que BuffMePlz conseguiu uma nova pessoa para sucedê-lo em seu cargo de desenvolvedor de mapas com AI, seu nome é Harreke.

Veja o anúncio:

Citação

First I want to thank BMP for all his work on the AI maps. He has worked hard to make DotA players happy, so please show him your appreciation.

As some of you might know, BMP has retired from AI map development, and has finally located a successor to continue the development; Harreke. Harreke has been researching AI map technology for a while now and has been following BMP's work. He is dedicated to building the new AI maps based on BMP's code and to expand the map development process to allow for faster updates for future versions.

He expects to release 6.67c AI soon and then prepare for the 6.68 AI map.

Link: http://www.playdota....21/new-ai-maps/

The Endless

Postado 27/05/10, 08:13 PM

Boa, tava kerendo testar a ethereal blade em umas builds alternativas. Soul ring é um ótimo item. Simplismente amei.Espero q esse Harreke seja bom mesmo =P

Lost

Postado 27/05/10, 08:14 PM

Era tão mais bonitinho o nome BuffMePlease. D:

Bom, eu tinha certeza que isso aconteceria. O que não tem de nerd sem vida que quer editar o mapa AI por aí...

Hero Hunter

Postado 30/05/10, 09:56 AM

Atualizando as novidades, aqui vai a carta enviada a IceFrog pelo Harreke, recém postada no Playdota:

Citação

Dear Ice Frog:

I've been researching DOTA AI system since last year. From that time, I've been reading a lot of programming books and trying analysing RGB's compressed code.

I knew RGB's AI system was programmed by Engineering approach. This makes AI system's intelligence hard to upgrade - AI players were unable to use new heroes and new items since RGB retired. Although BMP is still working to port 6.48's AI into latest DOTA version, it can not solve the biggest problem that AI Player's intelligence level is low.

I'm trying to change this situation. I've designed a new AI system's theoretical framework with Neural Network approach.
It has three parts: the Inspection System, the Control System and the Command Center.

The Inspection System is designed to provide Environmental perception ability for AI Player(detailed data of heroes, abilities, items and so on), and also restrict AI Player's actions(eg. No Backdoor, NO Killsteal).

The Control System is designed to issue orders to AI Player, and to make AI Player's heroes and units execute orders.

The Command Center is designed to simulate Human Player's thoughts. Through numbers of trained Neural Networks, AI Player will know how to use heroes, how to learn abilities, how to buy items and how to fight like Human Player.
This system needs to train - Input huge contents of data into Neural Networks, see what happens, then adjust program with these results.
If it is trained well, AI Heroes will automatically select the best ability to learn, to use, and select the best item to buy, to use. When DOTA version has been updated, just update new hero, new ability and new item's data, then AI Player will recognize them. No needs to rewrite entire script to fit the update - like BMP's doing.

I'm planning to make a completely Open Sourced AI system, which is different from RGB's Compressed Coded AI system. With those code directly injected into existing DOTA script, it will immediately become a playable DOTA AI map.

I've wrote some code and finished the Control System, the Inspection System and the Command Center are still under design.

I really need more help to design program and deal huge contents of data.
If you could officially allow me to make a new AI system, I will deeply appreciate your understanding.

Thank you for reading this letter.

Sincerely
Harreke

信已经发给IF了,正在等 他的回信。

Fonte: http://www.playdota....ps/#post1190887

Realmente a nova era para mapas AIs está para começar!

ShAk@

Postado 30/05/10, 10:25 AM

Essa notícia me animou bastante, e me deixou ainda mais curioso.
Fico na espera agora da 6.68 e dos novos AI's.

Pelas palavras do Harreke, teremos AI's muito mais superiores aos atuais, isso irá refletir no comportamento de alguns jogadores, principalmente os iniciantes.

Vinil

Postado 30/05/10, 11:41 AM

Espero que a AI seja melhorada, precisa bastante. Sim, ela é melhor que muito pubber por aí (meio óbvio), mas porra meu, tem umas coisas cruciais que ainda estão fracas.
Fico no aguardo, e desejo boa sorte pro rapaz.
o/

Guuh!

Postado 30/05/10, 11:44 AM

Uhul, estava esperando muito está noticia. xD

HeliaXDemoN

Postado 30/05/10, 01:39 PM

Tomara que tenha aqueles heroes secretos e tals XD

CvACutia

Postado 30/05/10, 02:56 PM

Ver postHeliaXDemoN, em 30/05/10, 01:39 PM, disse:

Tomara que tenha aqueles heroes secretos e tals XD


nossa, faz muito tempo q ja tiraram...

Mage Masher

Postado 30/05/10, 11:13 PM

LOL se esse cara desenvolver um sistema de redes neurais sozinho ele é muito, mas muito foda.

The Endless

Postado 30/05/10, 11:22 PM

Espero que ele seja melhor mesmo. Os bots só querem te matar a qualquer custo nos mapas AI, e alguns heroes são imprestáveis^^

Arthur

Postado 31/05/10, 08:55 PM

Ver postThe Endless, em 31/05/10, 12:22 AM, disse:

Espero que ele seja melhor mesmo. Os bots só querem te matar a qualquer custo nos mapas AI, e alguns heroes são imprestáveis^^

não é bem assim não

se eles perdem um pouco de hp ou começam a levar hit da torre eles param

o cara pode tar de tarrask e os caralhos mas ele não tanka uma torre pra te matar.

Exalon

Postado 31/05/10, 09:00 PM

Eu jogava AI no tempo que os heróis bugavam na fonte da Scourge (ficavam indo e voltando sem parar entre a fonte e o trono usadhsdua), que acontecia geralmente quando a Sent ja tinha invadido a base e os AIs tentavam atrair os creeps até a fonte (então bugavam riariraira).

Sei lá se isso acontecia no lado da Sentinel, mas nunca vi.

Cidstein

Postado 01/06/10, 12:09 AM

O Batrider da AI sempre ulta nos creeps, sem exceção. =x

Lord Darkness

Postado 01/06/10, 12:39 AM

O BMP não faz ajustes nas AIs dos bots ha um bom tempo... tava muito enrolado com port, que sempre envolvia reescrever N coisas nas versões novas de Dota, e ai ferrava tudo. Por isso abandonou a fun tavern também.

E ficar de mimimi pq tal herói é mal jogado pelo bot é besteira, só dar -airepick


Se esse cara fizer o que está prometendo mesmo vai ser muito bom, heuristica avançada pra AI é muito bom.

testament.

Postado 01/06/10, 02:13 PM

eh verdade a AI com alguns heróis eh 1 cocô
o batride uta nos creep, complicado, e otra coisas tbm.
espero que tudo mude ...

Ver postLord Darkness, em 01/06/10, 12:39 AM, disse:

Se esse cara fizer o que está prometendo mesmo vai ser muito bom, heuristica avançada pra AI é muito bom.

traduz? q eh heuristica

Mage Masher

Postado 01/06/10, 02:22 PM

Ver posttestament., em 01/06/10, 02:13 PM, disse:

traduz? q eh heuristica


O AI vai meio que usar uma espécie de "método científico" para fazer suas próprias descobertas e usar experiências passadas para julgar as situações de jogo.

Hero Hunter

Postado 07/06/10, 09:28 PM

Citação

(07 de junho de 2010): Harreke lança sua primeira versão, continuando o trabalho do BMP. Esperem fatal erros e bugs nesta versão. AI para a versão 6.67b. É necessário o patch 1.24e para jogar esta versão.

- Tópico do Fórum Oficial
- Link do Playdota


Atualizem suas versões!

digao94

Postado 07/06/10, 09:29 PM

AE MANOLOOOOOOOOOOOO

POSSO JOGA DOTA AGORA MESMO COM A NET RUIM !!!

Lord Darkness

Postado 07/06/10, 09:59 PM

Testando, tomara que seja bom.

Hero Hunter

Postado 07/06/10, 10:03 PM

Já tive um fatal error jogando de Treant :/

Vale lembrar que o nível dos AIs não mudou em nada, por enquanto.

Lord Darkness

Postado 07/06/10, 10:14 PM

É, enquanto baixava dei uma lida no tópico oficial, pelo visto ta bem fail ainda, melhor jogar com a antiga.

Hero Hunter

Postado 11/06/10, 02:46 PM

Versão quente, saindo do forno:

Citação

(11 de junho de 2010): Harreke corrige alguns bugs da versão anterior.

- Tópico do Fórum Oficial
- Link do Playdota

Hero Hunter

Postado 15/06/10, 06:33 PM

Eu acho que vale a pena dar uma chance:

Citação

(15 de junho de 2010): Para os mais apressados, um usuário chamado PleaseBugMeNot tem feito correções de bugs na versão do AI do Harreke.

- Post do Fórum Oficial
- Link do Playdota

Tamaloks

Postado 17/06/10, 05:59 PM

Hey HH, esse link q vc posto esta levando para o tópico do Harreke, ele não deveria levar a um post do PleaseBugMeNot ? (me ignore se eu estiver dizendo besteira)

EDIT: agora q eu vi q esta no msm post do harreke as correções q o PleaseBugMeNot tem feito.

Hero Hunter

Postado 20/06/10, 10:31 AM

Citação

( 20 de junho de 2010): Mais uma vez, os usuários PleaseBugMeNot & Phaselock corrigiram diversos bugs na versão 6.67b. Estamos quase sem bugs, porém pode ser que apareça algum por causa da compressão do mapa.

- Post do Fórum Oficial
- Link do Playdota

sano

Postado 20/06/10, 10:45 AM

Só acho que os AIs ainda são muito burros e não parecem com players de verdade =/
E eles são RUINS. Quem ta começando e treina com AI, quando vai pubar, até mesmo nas piores rooms, já sente uma grande diferença.

Sasuto

Postado 23/07/10, 05:01 PM

Ver postsano, em 20/06/10, 10:45 AM, disse:

Só acho que os AIs ainda são muito burros e não parecem com players de verdade =/
E eles são RUINS. Quem ta começando e treina com AI, quando vai pubar, até mesmo nas piores rooms, já sente uma grande diferença.


Concordo,os AI na época que comecei,talvez seja porquê eu tava começando e era muito ruim,mas eu acho que eles são bem melhores que os atuais,tanto é que a maioria dos atuais saem com nome de incompleto ou algo do tipo (se não me engano vi isso no AI da 6.65) xD

Silcorfa

Postado 25/08/10, 03:50 AM

Ver postsano, em 20/06/10, 10:45 AM, disse:

Só acho que os AIs ainda são muito burros e não parecem com players de verdade =/
E eles são RUINS. Quem ta começando e treina com AI, quando vai pubar, até mesmo nas piores rooms, já sente uma grande diferença.

Cara, eu acho meio lógico AI ñ parecer com player de verdade.
Para mim AI ñ é para aprender como os player se comportam no jogo, mas sim para aprender a mecanina do jogo,as skills e os itens.

Joldek

Postado 25/08/10, 06:58 AM

verdade velho
ai te faz conhecer melhor o herói com que vc joga
não as estrategias dos outros players...